Not Alone

26,00

25e siècle, l’Humanité a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.
Un voyage sur la planète Artemia vous fera découvrir le contraire et vous devrez y survivre !

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Tous les détails sur ce jeu !

Nombre de joueurs : 2 à 7 joueur(s)

Durée : 30 min

Ages : 10+

Style : Asymétrique, Compétitif, Coopératif, Stratégie, Tactique

Mécanique : Bluff, Cartes, Communication, Déduction, Gestion de main

Thème : Science-Fiction

Type(s) de jeu : Base PJX

Auteur(s) : Ghislain Masson

Illustrateur(s) : Sébastien Caiveau

Editeur(s) : Geek Attitude Games

Date de sortie : 10/10/2016

Description

25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.

En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition.

Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash.

Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe.

Vous n’êtes pas seul …

NOT ALONE est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Traqués). Si vous incarnez l’un des Traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieu. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours. Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les naufragés de l’espace afin de les assimiler à l’écosytème de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète.

1 plateau, 55 cartes Lieu, 20 cartes Traque,
15 cartes Survie, 18 cubes Volonté, 1 pion Secours, 1 pion
Assimilation, 1 pion Balise, 3 Jetons Traque.

Informations complémentaires

Poids 0,410 kg