Description
Le joueur contrôlant l’Ombre (Orques, Saroumane, Suderons)
tente de conquérir la Terre du Milieu en usant de sa supériorité
militaire. Face à cette offensive, le joueur des Peuples Libres mène
une union fragile essayant de défendre les derniers royaumes
libres de la Terre du Milieu et de gagner un temps précieux pour
permettre le succès de la Quête des Porteurs de l’Anneau. Alors
que les armées s’affrontent, les neuf Compagnons de la
Communauté de l’Anneau voyagent jusqu’au c◊ur des
domaines du Seigneur Ténébreux afin de détruire l’Anneau Unique
dans la Montagne de Feu.
Mais la Quête est confrontée à des dangers croissants au fur
et à mesure que les Ténèbres s’étendent…