Dark Rituals : Malleus Maleficarum

95,00

Dans Dark Rituals : Malleus Maleficarum, deux à cinq
joueurs s’affrontent. L’un d’eux, le Maître Sorcier, dirige
la Légion Obscure. Les autres incarnent des Héros qui
doivent coopérer pour s’opposer à lui et remplir les
objectifs des différents scénarios.
Les Héros gagnent ou perdent ensemble, tandis que
le Maître Sorcier triomphe ou échoue seul.
Le jeu peut être joué en campagne reliant
plusieurs Rencontres. Lors d’une campagne,
les joueurs accumulent des points de victoire et
progressent en les dépensant pour acquérir des
bonus pour les parties suivantes.

Rupture de stock

Nombre de joueurs : 2 à 5 joueur(s)

Durée : 120 min

Ages : 14+

Thème : Médiéval Fantastique

Type(s) de jeu : Base JDP, JDP - Jeux de Plateau

Editeur(s) : Légion

Date de sortie : 01/12/2020

Description

Forces du mal en action : Dans Dark Rituals, chaque camp a un style de jeu bien distinct !
D’un côté, le Maître Sorcier joue seul contre tous. Pour
accomplir ses objectifs, sa Légion Obscure s’appuie sur
la force du nombre car elle dispose souvent de plus de
figurines que les Héros.
Les forces d’élite du Maître sont les Sorcières !
En plus d’être ses commandants sur le terrain, ce sont aussi
ses forces d’élite. Elles peuvent lancer des sortilèges
(des actions vicieuses qui leur sont propres et qui
figurent dans leur Grimoire !), notamment invoquer
plus de Sbires et des Créatures pour les aider.
Sachant que le Maître peut faire venir en jeu plus Sorcières,
s’il choisit d’en payer le prix (définitif !) en Énergie !
Le Maître peut aussi appeler un Démon pour le soutenir.
Mais méfiance ! Ces créatures Démons sont parfois
(souvent ?) incontrôlables !

Du côté des Héros, la coopération est essentielle !
Chaque Héros a un Profil différent qui oriente en partie son
rôle : tank, support, assassin. Les joueurs doivent se
répartir les tâches : Curthouse, l’ex-croisé, est meilleur pour
défendre un endroit, tandis que Corday se déplace vite et
peut aisément activer un objectif en esquivant ses ennemis !
Les Héros doivent aussi se répartir les ressources du plateau
(plantes pour l’achimie, coffres avec du meilleur matériel, etc.).
À la différence de la Légion, les Héros acquièrent de
l’Expérience qui leur permet de s’améliorer en cours de jeu !
Même en infériorité numérique, les Héros ont leurs propres
atouts contre le Maître Sorcier. Ils peuvent utiliser l’Aide,
une réaction qui leur permet de donner des Bonus à leurs alliés,
même s’ils ne sont pas la figurine active ! Contre les sorts des
Sorcières, chaque Héros a ses propres formules alchimiques.
Mais pour s’en servir, le Héros doit récolter des Plantes ! Ce qui
renvoie à la répartition des ressources et la coopération !

Informations complémentaires

Poids 2,500 kg