Description
Les joueurs incarnent des notables voulant s◊enrichir grâce à l◊envoi de conseillers dans les contrées adverses. Malheureusement, il se peut qu◊il n◊y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires (promesses, pots-de-vin, chantages) afin de vous assurer les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et donc amasser plus d◊argent. Bien entendu, aucune promesse n◊a pour obligation d◊être tenue ! Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d◊argent gagne la partie.