Vous l’aurez voulu ! La nouvelle extension pour Smash Up est dans les rayons !

La nouvelle extension Smash Up Vous l’Aurez Voulu débarque dans nos rayons !
vous l'aurez voulu
Smash Up : Vous L’aurez Voulu est composé de 5 nouvelles factions que vous allez pouvoir combiner entre elle ou à celles des autres factions de jeu afin de trouver toujours plus de synergies, de combo ou de gameplay rigolos, car oui, Smash Up reste avant tout un jeu fun pour la famille que pour les habitués des jeux de cartes ^^.
Mais cette fois ci la formule est un peu différente car c’est VOUS qui avez décidé de ce qui allez composer cette extension ^^En effet, AEG a demandé à la communauté Smash Up de voter pour savoir quelles factions composeraient  » Vous l’Aurez Voulu  » !

Voyons donc ce qui a bien pu sortir de votre brillant esprit (il ne faudra pas venir vous plaindre ^^) :
Les Héros de mythologie Grecque
Les Dragons vont handicaper vos adversaires en terrorisants les autres factions et en réduisant les points de victoire
Les Requins deviendront plus fort en détruisant (ou mangeant ^^) d’autres unités
Les Super Héros protègeront les autres unités
Les Tornades quand à elles dévasteront les Bases en les détruisant ou encore en déplaçant les unités de Base en Base

Pour aller plus loin :
– Notre fiche de la boite de base (pour ceux qui ne connaissent pas encore bien le jeu)
– La fiche Tric Trac
– La fiche Ludovox

Pyramids, quelle dynastie sera la plus glorieuse ?

Quelle dynastie égyptienne sera la plus glorieuse ? Priez les Dieux pour construire des édifices en leur honneur et inscrivez votre dynastie dans la postérité millénaire. Pyramide, Obélisque et Tombeau seront les trois constructions qui composeront votre nécropole, lieu éternel de repos, de luxe et de gloire. Sélectionnez les meilleures combinaisons de pierres dans la carrière, optimisez leur agencement et faites de votre nécropole la plus célèbre de toute l’Egypte !

Pyramids

Une partie se déroule en 10 tours pendant lesquels vous allez construire votre pyramide. Lorsque tout le monde a fini sa construction, le jeu prend fin et vous passez au décompte des points de victoire.
Au centre de la table, une ligne de tuiles Dieu, disposés en ordre croissant. À côté, une pioche face cachée de cartes construction. On en distribue également une à chaque joueur avant de débuter.
À votre tour, vous piochez autant de paire de cartes construction qu’il y a de joueurs. Vous les disposez, par paires, bien visibles de tous. Ces paires sont indissociables.
Puis, choisissez parmi une tuile parmi les tuiles Dieu : elles vous permettent de choisir votre place dans l’ordre du tour et de savoir ce que vous aurez le droit de construire ce tour-ci (pyramide, pyramide + tombeau, pyramide + tombeau + obélisque). Vous ne pouvez poser qu’une seule carte Construction par édifice à chaque tour.
Plus vous jouerez tôt dans l’ordre du tour, moins vous pourrez construire ! Mais jouer en premier vous permettra de choisir vos deux cartes Construction.
Quand c’est à vous de jouer, choisissez la paire qui vous intéresse, et placez vos cartes dans vos constructions : soit dans la pyramide, soit dans l’obélisque, soit dans le tombeau.
Les cartes Construction montrent des briques de différentes couleur. Chaque lieu a sa propre façon de marquer des points et ses propres contraintes de construction (majorité de couleur, réseau de couleur adjacente orthogonalement, vous gagnez aussi 2 points de victoire par Glyphe présent dans le bon édifice) et certaines cartes marquent des points si elles sont posées dans un bâtiment en particulier. Il ne tient qu’à vous de les placer astucieusement. Les cartes Tombeau sont placées face cachée : on les révèle en fin de partie pour voir qui a la majorité dans chaque couleur : à vous donc de garder un œil sur ce que vos adversaires ont posé là précédemment…
La pyramide : à chaque tour, vous devez toujours ajouter une carte Construction dans votre Pyramide.
Pour construire une pyramide il faudra d’abord faire une première rangée de 4 cartes, puis une seconde en quinconce (avec trois cartes), puis une rangée de deux par dessus, pour l’achever avec une dernière carte seule : vous marquerez des points si vous arrivez à faire des longues séries orthogonale ou des blocs de 3 couleurs consécutives mais ce, dans chaque couleur.

Pyramids
Pour aller plus loin :
– La fiche Tric-Trac
– La fiche Ludovox

A bientôt en magasin 🙂

Unlock, le jeu d’escape room, est arrivé ! Parviendrez-vous à vous échapper ?

Unlock, le petit dernier de chez Space Cowboys (Time Stories, Splendor, etc…), sort enfin et ce sera d’ailleurs votre but : sortir !
Unlock - boite et couverturePour ceux qui ne sont pas encore familiers de la chose, Unlock est un jeu d’escape room. En gros, vous êtes enfermé quelque part, généralement à plusieurs personnes, et votre but sera de résoudre des énigmes pour pouvoir sortir dans un temps limité.

Ici, on vous propose de tenter l’expérience mais, cette fois, en restant tranquillement autour d’une table. On commence par télécharger l’application Unlock (application gratuite sur iOS et Android) et c’est parti ! L’appli propose d’ailleurs un mini scénario tutoriel en 10 minutes pour vous immerger directement dans le jeu.
La mécanique est très simple : vous avez, en plus de l’appli, des cartes de différentes couleurs :
– Les cartes rouges sont des objets qui pourront parfois se combiner à d’autres objets.
Par exemple, la carte « 11 » est une clef et la carte « 35 » est une porte.
11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck.
Elle s’y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l’aventure !
– Les cartes vertes sont des machines qui nécessitent des manipulations. Souvent, il vous faudra avancer dans l’aventure avant de comprendre comment une machine fonctionne exactement. Il s’agira de combiner des cartes spécifiques.
– Les cartes jaunes sont des codes à 4 chiffres (cadenas, digicodes, etc.) qui requièrent une combinaison à saisir directement dans l’application mobile pour continuer. C’est l’app qui vous donnera la marche à suivre selon votre résultat.
– Les cartes grises peuvent être… tout le reste ! Des lieux, des résultats d’action (une pénalité de temps – la perte de précieuse minutes – si vous vous trompez par exemple) ou des modificateurs.

Unlock - principeLe jeu se termine dès que les joueurs auront résolu la dernière énigme avec la carte « Exit », et tout ça, en moins d’une heure  ! Car, oui, le jeu se déroule en temps réel. Si le temps vous manque ou que vous êtes bloqué à un moment, vous pourrez utiliser l’appli qui fournira des indices sur votre demande. ^^
Vous trouverez dans la boite 3 scénarios différents :
La Formule : Récupérez un sérum élaboré par un mystérieux scientifique en vous introduisant dans son laboratoire secret.
Squeek & Sausage : Déjouez les plans de l’infâme professeur Noside dans ce scénario au look cartoonesque à souhait.
L’Île du Dr Goorse : Le scénario le plus costaud de la boite où vous allez visiter l’île d’un milliardaire excentrique collectionneur d’antiquités ; seulement, celui-ci tentera de vous piéger tout au long de l’aventure…

En résumé, Unlock est un jeu vraiment immersif et qui retranscrit parfaitement les sensations d’un véritable Escape Room, un indispensable pour votre Ludothèque, donc. 😉

D’ailleurs, il est nominé pour l’As d’Or à l’occasion du Festival International des Jeux de Cannes qui aura lieu à la fin du mois. 😉

Pour aller plus loin :
– Le mini-scénario tutoriel téléchargeable gratuitement.
– La vidéo du tutoriel.
– La fiche Ludovox.
– La fiche Tric Trac.
– Pour ceux qui souhaitent essayer un véritable Escape Room, allez donc passer la porte de nos compères d’Adventure Rooms Toulon !

À très bientôt en boutique !

Una, the Skyhunter la nouvelle bombe Orboros

Una, the Skyhunter (aka Una2) est LE nouveau caster Orboros tant redouté et vous savez quoi ? Elle est enfin disponible pour tout le monde !
una-the-skyhunter.jpg
A la base, Una the Skyhunter était disponible uniquement dans un pack collector de convention et nous l’attendions depuis longtemps pour sa sortie normale. C’est aujourd’hui chose fait et ce sera un achat indispensable pour tous les joueurs Orboros.
Ce n’est pas un scoop, Una the Skyhunter a une certaine attirance pour les Griffons et ceux-ci le lui rendent bien car grace à eux vous aller pouvoir taper fort … Mais alors très fort … Scarsfell Griffon et autres Rotterhorn vont alors pousser comme des champignons dans vos listes puisque vous pourrez en jouer entre 5 et 7 selon vos préférences. Ajouter à ceci un Gorax Rager pour taper encore plus fort, une Druid Wilder pour entretenir gratuitement un sort, des Sentry Stone parce qu’il ne faut jamais sortir sans ^^et des Shifting Stone pour le soin et la gestion de fury et vous obtenez ma liste du moment qui fait des ravages 😉 :

Liste Mouskapet en test actuellement :
Una the Skyhunter (+29)
*Druid Wilder (-4)
*Gorax Rager (-7)
*Scarsfell Griffon (-8)
*Scarsfell Griffon (-8)
*Scarsfell Griffon (-8)
*Scarsfell Griffon (-8)
*Scarsfell Griffon (-8)
*Scarsfell Griffon (-8)
*Scarsfell Griffon (-8)
*Scarsfell Griffon (-8)
*Pureblood Warpwolf (-17)
Lanyssa Ryssyl (-4)
Shifting Stones (-3)
Shifting Stones (-3)
Sentry Stone (-5)
Sentry Stone (-5)

UnaInsider7

Serment des Sentinelles : Avant-Premières Magic the Gathering !

serment des sentinelles

Le Serment des Sentinelles (Oath of the Gatewatch ; OGW), la nouvelle extension du bloc « Bataille sur Zendikar » arrive !!!

Cette édition sera la dernière du bloc puisque désormais celles-ci seront composées de deux extensions seulement.

serment boosters

Les avant-premières de Serment des Sentinelles auront lieu à la boutique et seront réparties comme suit :
– AP réservée spécialement aux débutants : le samedi 16 janvier à 13h00.
– AP « classique » : le samedi 16 janvier à 19h00.
– AP par équipes en Troll à 2 Têtes (THG) : le dimanche 17 janvier à 13h00.

serment kit ap

Chaque participant recevra cette magnifique deck box contenant 6 boosters, 1 carte promo et un dé compteur de points de vie dont la face 20 est frappé à l’effigie du logo de l’extension.

lot_5_intro_packs_serment_sentinelles_oath_gatewatch_vf_fr

Vous pourrez également vous procurer les intro packs afin de tester l’extension avec un deck à thème plus costaud que votre scellé ou, tout simplement, pour faire de l’Open Duelling si votre agenda ne vous permet pas de participer à une AP.

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Et enfin, pensez pas à précommander une boîte de 36 boosters ou un fat pack afin d’être sûr de ne pas rater ce produit collector qui contient encore une fois des terrains fullart !wasteland Kozikek Nissa

 

 

 

 

 

 

 

Pour plus de détails :
L’article sur le site officiel de Wizards of the Coast.

Haru Ichiban, la stratégie des nénuphars … pourquoi pas ?

haru ichiban

Haru Ichiban est un jeu de stratégie pour deux joueurs et pour une durée moyenne de 20 minutes.

Le grand Bruno CATHALA signe encore un excellent jeu. Une atmosphère zen et un thème original dans laquelle vous devez être le meilleur jardinier et surtout le plus fin stratège. En effet, vous devrez faire fleurir vos nénuphars et créer des alignements harmonieux pour gagner un maximum de points. Tout ça sans ouvrir de possibilité à votre adversaire… Plus facile à dire qu’à faire !

haru ichiban 2

Haru ichiban nous propose un superbe matériel et des axes stratégiques qui changent, ça fait plaisir ! 🙂

Pour aller plus loin :
La fiche Tric-Trac

Dr. Eureka, qui sera le plus rapide SANS SE TROMPER !! ^^

dr.eureka

Dr. Eureka est un jeu pour toute la famille. Vous devrez allier observation, rapidité et adresse pour tenter de gagner.

Retournez une carte, regardez bien la configuration des tubes à essai et foncez vers vos propres tubes pour tenter de reproduire le schéma de la carte avant les autres joueurs. Petit hic, vous ne pouvez pas utiliser vos doigts pour vous aider à transvaser les boules d’un tube à l’autre…

Plus difficile qu’il n’y paraît de prime abord, Dr. Eureka vous promet des heures de rigolade avec du matériel au top et un concept super sympa !

À tester absolument ! (Surtout pour se rendre compte que c’est pas facile lol ^^)

Pour aller plus loin :
– la fiche Tric-Trac.

Celestia, quand le steampunk nous dit STOP ! (ou encore ^^)

celestia 1

Celestia est un jeu familial pour 2 à 6 joueurs pour des parties d’environ 30 à 40 minutes.

À tour de rôle, vous allez incarner le capitaine d’un aéronef au style steampunk. Votre but est de rester le plus longtemps possible sur ce bateau volant afin de gagner un maximum de points de victoire. Le souci, c’est que le capitaine est assez novice en ce qui concerne la conduite de son magnifique véhicule et que celui-ci risque de s’écraser à tout moment.
Pour savoir si vous devez rester à bord et donc tenter de gagner plus de points OU si vous devez débarquer immédiatement pour assurer les quelques points durement acquis jusque là, le capitaine va lancer les dés. En fonction du résultat vous pourrez prendre votre décision.

celestia

Le résultat des dés sera la condition du capitaine pour continuer à avancer, il devra avoir en sa possession les cartes qui correspondent aux symboles sortis lors du jet de dés.

Bien évidemment, certains symboles sont plus représentés que d’autres, ce qui va rendre la tâche parfois… très difficile. ^^

Enfin, Celestia vous fera découvrir un lot de fourberies incroyables pour « égayer » vos parties ; par exemple, obliger les joueurs à descendre, faire relancer les dés ou bien encore utiliser un jet pack pour vous s’évader de l’aéronef en perdition…

Pour aller plus loin :
– la fiche Tric-Trac.

Big Book of Madness : du deckbuilding et de la coopération !

big book-of-madnessThe Big Book of Madness, est un jeu de deckbuilding et aussi un jeu coopératif ! Tout cela dans un univers à la « Harry Potter » avec des dessins de Naiade (encore et toujours aussi beau).

Vous avez malencontreusement ouvert « le Gros Livre de la Folie », et ducoup vous allez devoir gérer, vous et vos alliées, un maximum de créatures horribles et dangereuses.

Le côté coopératif va se jouer comme ceci : Chaque joueur va disposer de cartes dans sa main. Puis il pourra les poser sur la table afin que les autres joueurs puisse en disposer. Ce qui va très vite permettre de faire plein de combinaison sympa en disposant de toutes les cartes de vos coéquipiers !

The Big Book of Madness est donc un jeu familial +, c’est à dire à la porté de toute la famille mais sous quelques réserves. ^^

En tout cas, une idée original, avec des dessins aux tops n’hésitez pas !

Pour aller plus loin :
La fiche Tric-Trac

Commander 2015 : le nouveau cru de Magic EDH !

commander 2015

Commander 2015, ils sont de retour avec cinq nouveaux commanders. Tentez une nouvelle expérience Magicienne avec ce format à la fois fun et d’une grande diversité !

Cette année chaque pack sera bicolore avec : le commander noir/vert : Meren du clan Nel Toth, le blanc/rouge : Kalemne, Disciple of Iroas, le blanc/noir : Daxos le Reparu, le bleu/rouge : Mizzix de l’Izmagnus et enfin le bleu/vert : Ezuri, griffe du progrès.

Vous trouverez dans chacun d’eux :

– Un deck de 100 cartes
– Une carte géante de commandement premium
– 10 cartes de jeton recto-verso
– Une boite de rangement de deck
– Un feuillet de stratégie de deck
– Une fiche de référence des règles

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