Kréus : Refaites le monde… Et surtout, faites vous confiance !

Kréo - boîte

Kréus est un petit jeu stratégique et coopératif signé Julien Prothière, édité par Sweet November et illustré par Tom Prothière pour des parties d’une demi-heure environ.
Kréus

Très agréable à l’œil et à jouer, Kréus vous permettra de façonner le monde en incarnant des Titans primordiaux mais, attention, le jeu n’est pas sans subtilité et il vous faudra bien quelques parties avant d’en cerner les différents aspects.

Là où Kréus est on ne peut plus original c’est qu’il s’agit d’un jeu coopératif où l’on ne parle pas à ses partenaires !
En fait, chaque joueur va poser une carte face cachée ; puis, on va les retourner l’une après l’autre et la suite d’événements amenant à la Création ne devra en aucun cas être interrompue sous peine d’être irrémédiablement perdue.
Alors, ce n’est pas parce qu’on ne peut pas parler qu’on ne peut pas donner d’indication à ses partenaires pour autant. En effet, il est possible de dépenser des jetons « énergie » pour échanger des cartes, montrer une carte à un autre joueur, etc.

On dit souvent des jeux coopératifs qu’en fait seuls 1 ou 2 joueurs jouent véritablement tandis que les autres suivent la stratégie donnée par les leaders mais ici il faudra non seulement faire confiance aux autres et se mettre à leur place pour pouvoir les aider mais aucun joueur ne pourra contredire ou influencer les choix d’un autre ou même les compenser !
Bref,  on fait équipe, point.

Le jeu, qui n’est pas sans rappeler Hanabi par certains côtés, vous demandera donc une bonne dose de déduction, de mémoire et de pari, les trois mêlés donnant un goût savamment stratégique.
Donc, on le répète encore, sous ses dehors simplistes et une très grande accessibilité, Kréus s’adresse aux joueurs avertis car les interactions et les paramètres à suivre au cours de la partie deviennent vite durs à suivre au-delà de 4 joueurs.

Pour aller plus loin :
– le test Ludovox.
– la présentation du jeu en vidéo (Ludo-Chrono).
– la fiche Tric-Trac.

Check ! Le Ouga-Bouga des gestes est là ! ^_^

Check - matériel

Check - matériel
Check !
est un petit jeu d’ambiance de Julien Prothière édité par Sweet November et illustré par Tom Prothière.

Accessible dès 7 ans et pour une durée n’excédant pas 15 minutes, Check ! est un jeu de coordination et de mémoire qui se veut essentiellement fun et… stylé !
Eh oui ! Car, pour remporter la victoire, il vous faudra avoir du style !

Au début de la partie, les joueurs sont en cercle et on dispose une carte d’équipe entre chaque personne. Chaque joueur fait donc partie de deux équipes à la fois et ses points seront fonction de chacune des équipes auxquelles il appartient. Pas question d’en privilégier une par rapport à l’autre donc !
En fait, les différents équipiers vont devoir s’affronter dans une bataille de gestes dont l’ordre leur est imposé (principalement par les autres joueurs) parmi 4 communs à tout le monde (le Classic où on se serre la main, le High Five où l’on se tape dans les mains, le Punch où l’on se colle les phalanges et le Showdown où l’on se serre les paumes des mains) et 1 spécial propre à chaque équipe (le fameux Free Style que l’on décide avec chacun de ses partenaires au début de la partie).

Sachant que la mise en place du jeu octroie déjà trois signes pour chaque équipe et que lors de son tour un joueur peut très bien rajouter un signe à une équipe de son choix, disons simplement que… c’est pas gagné ! lol

Pour les plus audacieux, le jeu propose aussi des cartes Spicy et Tasty qui donnent des défis supplémentaires (les Perf’) comme le fait d’alterner main droite et main gauche pendant la série de checks ou d’encadrer la série par des gestes en plus).

Idéal pour mettre l’ambiance dans une soirée entre amis. Plantades mémorables et rigolades assurées ! 😀

Pour aller plus loin :
– La vidéo d’explication Ludo-Chrono.
– La fiche Ludovox.

Maka Bana ou la fourberie va à la plage !!

maka bana

Maka Bana est un jeu familial qui vous donnera un petit goût de vacance et de soleil. Très simple d’accès, Maka Bana pourra se jouer dès 10 ans pour des parties d’environ 45 minutes et allant jusqu’à six joueurs.

Ce jeu à une originalité bien sympathique, puisque en fonction du nombre de joueurs vous utiliserez différents plateaux (une petite île, une grande île ou si vous êtes six DEUX petites îles).

Vous incarnez un promoteur immobilier qui doit s’implanter sur l’île avant que trop d’autre promoteur n’y soit déjà.

Afin de symboliser les lieux qui vous appartiennent, vous pourrez placer des petites paillotes de votre couleur (n’est pas trop mimi ^^). Pour que la pose de paillote soit correct il faudra que l’emplacement désiré soit libre. Puis désigner un endroit précis grâce à trois information : le nom de la plage, le type de lieu (forêt, sable, mer) et le type de paillote (poisson, fleur, tribal). Grâce à ces cartes, vous devrez désigner un endroit précis, il ne pourra y avoir qu’un seul endroit qui correspond à votre demande.
maka bana plateau

Si toutes les conditions sont remplis, vous pourrez placer une de vos paillotes, celui qui contrôle de plus de plage à la fin de la partie à gagné.

Mais Maka Bana ne s’arrète pas là ooooooh non.

Une fois que tout le monde à fait son choix de carte et qu’il les a placé face caché devant lui, chaque joueur va placer un Tiki (petit totem) sur un emplacement vide et si c’était l’emplacement que vous aviez choisi … malheur, vous ne pourrez pas mettre votre paillote.

Enfin, le comble de la fourberie, vous pourrez également REPEINDRE les paillotes des autres joueurs afin de vous les approprier… (j’imagine bien le promoteur en pleine nuit qui part avec son sceau de peinture ^^).

Simple et efficace, on se prend très vite au jeu, à tester.

Pour aller plus loin :
La fiche Tric-Trac
Le lien vers le site officiel du jeu

 

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