Avant-Premières Ixalan : Focus sur les nouvelles mécaniques pour Magic

Les avant-premières Ixalan (XLN) se dérouleront ce week-end et comme d’habitude, L’Atanière est sur le pont. ^_^
Ixalan, c’est la prochaine extension pour le célèbre jeu de cartes à collectionner Magic : the Gathering (anciennement Magic L’Assemblée).
Il s’agira donc du nouveau bloc entraînant la rotation pour le format Standard et l’extension comportera 279 cartes. Vous pouvez d’ailleurs en consulter la liste complète sur MTG Spoiler. 😉

Cette fois-ci, il s’agira d’explorer un archipel regorgeant de légendes et de trésors, peuplé de pirates, d’ondins, de vampires et de… dinosaures !
Ce sera le grand retour de Vraska et on y découvrira une nouvelle planeswalker dénommée Huatli ainsi qu’un arpenteur que l’on connaît bien peu à visage découvert… 😉

Ixalan - Huatli, poétesse guerrière - Magic - Toulon - L'Atanière Ixalan - Jace, explorateur rusé - Magic - Toulon - L'Atanière Ixalan - Vraska, chercheuse de reliques - Magic - Toulon - L'Atanière

Les cartes transformables double-face font leur retour avec des enchantements et des artefacts qui pourront mener à des trésors (comprenez : se transformer en terrains complètement pétés !). Mais voyez plutôt.

Avant-Premières Ixalan - carte double-face -Compas thaumaturgique - Tours d'Orazca - Magic - Toulon - L'Atanière

Par ailleurs, la capacité Rage (Enrage) permettra aux créatures qui en sont dotées de produire un effet chaque fois qu’elle subiront des dégâts.

Avant-Premières Ixalan - Progéniture de raptor - Magic - Toulon - L'Atanière Avant-Premières Ixalan - Raptor déchiqueteur - Magic - Toulon - L'Atanière

Comme dans tout univers de pirates et de chasse aux trésors, il vous faudra explorer les étendues sauvages du monde d’Ixalan. Et c’est ce que la mécanique Explorez (explore) va vous permettre de faire, notamment en vous permettant de filtrer votre deck tout en boostant une créature.
Plutôt cool, non ? ^^

 Avant-Premières Ixalan - Guidevoie de Tishana - Magic - Toulon - L'Atanière  Avant-Premières Ixalan - Traqueur morne-œil - Magic - Toulon - L'Atanière

Et bien sûr, comme tout pirate qui se respecte, il vous arrivera de piller vos adversaires avec la capacité Saccage (Raid), laquelle se déclenchera si vous avez déjà attaqué avec au moins une créature avant son arrivée en jeu. 😉

 Avant-Premières Ixalan - Détrousseuse en maraude - Magic - Toulon - L'Atanière  Avant-Premières Ixalan - Pillard de ruine - Magic - Toulon - L'Atanière

Rendez-vous ce week-end pour les avant-premières Ixalan afin de découvrir l’extension in vivo dans une ambiance fun et conviviale !
Vous pourrez y jouer en paquet scellé :
Vendredi à 23h30 pour faire partie des tout premiers à voir les cartes !
Samedi à 13h00 pour découvrir l’extension sans aucune pression (lots identiques pour chaque participant). 🙂
Samedi à 19h00 pour passer une chouette soirée de Magic. 😉
Dimanche à 13h30 pour tester l’extension en Troll à 2 Têtes !

Death Guard, Nurgle et la peste envahissent Warhammer 40k

La nouvelle version de Warhammer 40k tout juste déployée voici venir la nouvelle armée : la Death Guard !

Death Guard - pics
La Death Guard est la Légion renégate qui a le plus la faveur de Nurgle. Vouée à répandre les horribles maladies du Dieu de la Peste dans l’espace réel. Elle dote les corps bouffis ou encore les châssis rouillés d’une résistance et d’une puissance de feu gigantesque.
C’est une épidémie ambulante, un fléau vivant dispensateur de destruction et d’horreur. Son pas pesant annonce la fin de tout espoir, et la damnation de quiconque s’y oppose. Tout se flétrit à son contact, et elle répand une corruption dévorante sur des mondes entiers. Voici venir les fils de Mortarion, les élus de Nurgle; la crainte, et le désespoir.
Death Guard - codexPremier produit à sortir pour la Death Guard, le codex bien sûr ! Ce codex offre 104 pages de contenu tant en historique avec la description de la plongée de la Death Guard vers la plus répugnante des corruptions de Nurgle, ainsi que le descriptif de l’ensemble des personnages et de sa composition hiérarchique.
Niveau règles pas moins de 33 fiches techniques de toutes les unités de la Death Guard ainsi que tous les Traits de Seigneurs, Stratagèmes Uniques, Reliques de Décrépitude et Objectifs Tactiques uniques ce qui en fait le livre incontournable pour les collectionneurs de la Death Guard.
Death Guard - cartesAu niveau des produits de base pour votre Death Guard vous pourrez aussi retrouver les Cartes Techniques composées de :
– 7 cartes de pouvoirs psychiques
– 6 de la discipline psychique de Contagion, plus Châtiment;
– 14 Stratagèmes de la Death Guard accessibles à toutes les armées Réglementaires de la Death Guard telles que décrites dans le Codex: Death Guard
– 3 Stratagèmes génériques du livre de règles de Warhammer 40,000 – Relance de Commandement, Contre-offensive et Courage Insensé;
– 36 Objectifs Tactiques, dont les 6 Objectifs propres à la Death Guard décrits dans le Codex: Death Guard.Enfin, disponibles également, les dés exclusifs. Un pack de 20 dés de haute qualité de 16 mm, aux couleurs de la garde de la mort. Ces dés présentent une coque en plastique dur, avec un noyau interne doux fournissant un effet de pourriture désagréable tout à fait approprié pour les viles machinations de la Death Guard.

Voilà tout ce qu’il vous faut pour démarrer efficacement votre nouvelle armée ou juste vous renseigner sur ce que vos vils adversaires aligneront devant vous …

Pour aller plus loin :
– la section de la Death Guard sur le site officiel

Blanc Manger Coco, le jeu délicieusement honteux revient !

14Blanc Manger Coco est un jeu d’ambiance fun et désinvolte des éditions Hiboutatillus pour 2 à 12 joueurs à partir de 18 ans pour des parties d’une demi-heure environ.

Blanc Manger Coco - face - Toulon - L'Atanière

Alors pourquoi un « -18 » pour un simple jeu de société me demanderez-vous. Et bien, tout simplement parce que le jeu contient non seulement quelques termes et expressions grossiers mais il va vous amener à proférer des propos choquants (voire très choquants) qui ne sont pas à mettre entre toutes les oreilles, et ce, souvent avec une délicieuse vulgarité. ^_^

Et comme tout ce qui est inconvenant attire irrésistiblement l’attention, le buzz n’a pas tardé à s’emparer du jeu dès sa sortie en 2015 qui est devenu un véritable best-seller en seulement quelques mois. Un succès auquel plusieurs influenceurs du Web ne sont pas étrangers puisque nombre de youtubeurs français ont fait la promotion du jeu. On pense notamment à la vidéo de Squeezie  ou celle d’Amixem et Pierre Croce ou bien encore celle de la chaîne CyprienGaming.

Le modus operandi est fort simple et rejoint celui initié par le fondateur du genre (à savoir : Taggle des éditions Le Droit de Perdre, célèbres pour leurs jeux d’ambiance humoristiques à tendance sulfureuse) : un joueur commence une phrase que les autres complètent avec l’une des propositions inscrites sur leur cartes pour former des confrontations drolatiques.
Le joueur qui a lu la question choisit la réponse qu’il préfère et désigne ainsi le vainqueur de la manche.
Blanc Manger Coco - cartes - Toulon L'AtanièreToute la magie du jeu réside dans le décalage total entre questions et réponses. À la proposition de phrase à trou « La fin justifie ___ », vous avez peu de chance de gagner en complétant par « les moyens ». En revanche, si vous avez la réponse « le traffic d’organes »… ^_^
Au menu, insinuations déplaisantes ou choquantes, réparties cinglantes et autres jeux de mots douteux à consonance scabreuse . Que du bon en somme. ;-P
Bref, vous l’aurez compris, Blanc Manger Coco est un jeu avec un humour potache et irrévérencieux tout à fait assumé.
Même le titre du jeu se veut connoté ! La preuve en images avec le clip de Francky Vincent Le Tourment d’Amour où il décrit ce qu’est un Blanc Manger Coco…

Idéal pour délirer entre amis à l’apéro ou en fin de soirée, Blanc Manger Coco saura vous envoûter par son côté décalé et désinvolte. Le design enfantin et épuré du jeu est lui aussi en adéquation avec le côté What The Fuck! du jeu qui est, avant tout, un moyen de bien se marrer sans trop se prendre la tête.

Enfin, fort de son énorme succès, vous ne risquez pas de tomber en rade d’idées saugrenues ou malséantes puisque le jeu s’est vue octroyé pas moins de trois extensions : La Recave, La Pilule et Pot de Départ.

Pour aller plus loin :
– La fiche Ludovox.
– La fiche BoardGameGeek.

Grumpf, les bébêtes contre-attaquent à grands coups de pelle !

Grumpf (2-6 joueurs ; 15 min), le petit dernier de Pierre Compain et superbement illustré par Pauline Détraz, sort chez La Boite à Jeux ! Et devinez quoi ? Vous pourrez retrouver cette jolie petite boite dans nos rayons. ^^
Grumpf
Au pays des Grumpfs, la chasse est ouverte ! Les clans se rassemblent pour la grande chasse annuelle où la diversité des animaux capturés fera de l’un des clans Grumpf le grand champion de cette année… Mais ils ne pourront pas y arriver seuls car les clans devront coopérer pour attraper les plus gros animaux… ou les plus agiles. Gare à vous car la coopération ne dure qu’un temps et seuls les plus puissants d’entre eux récolteront les précieux animaux.

Grumpf matériel
Dans Grumpf chaque joueur contrôle les membres d’un clan.
Les joueurs jouent simultanément pour poser leurs jetons Grumpfs sur les scènes de chasses où des animaux peuvent être capturés.
Chaque zone de chasse demande aux Grumpfs de répondre à certaines conditions (force, nombre, etc.) obligeant ainsi les joueurs à coopérer, mais seuls les clans les plus forts remporteront la chasse.

La partie se déroule en 4 manches et on déclenche une fin de manche dès qu’un certain nombre de joueurs a fini de placer ses Grumpfs.
Chacun lance ses jetons comme si c’étaient des dés pour découvrir les options disponibles et va tenter de les placer le plus vite possible, mais pas trop, car il vous faudra être malin sur votre placement pour tirer un maximum de vos Grumpfs !
Vous retrouverez ainsi un mélange de gestion de main, de rapidité et de stratégie, un peu comme dans 4 Gods. À l’issue de ces 4 manches le joueur ayant attrapé la plus grande variété d’animaux est déclaré vainqueur.

Pour aller plus loin :
– La fiche Tric-Trac
– La fiche Ludovox

Nuits Anciennes, l’extension Force of Will de la rentrée

Nuits Anciennes, la dernière extension du jeu de carte Force of Will est la première extension du nouveau bloc Reiya, l’occasion de découvrir des nouvelles mécaniques avec notamment le nouveau mot clé « Mobiliser ».
Nuits Anciennes boosters
Côté nouveautés cette extension introduit les races des Elfes Noirs et des Dinosaures. Niveau renforts vous pourrez retrouver des cartes support pour les races des Démons, Dragons, Dragonoïdes, Golems et Gardiens.

Comme vous pouvez le voir dans la première image, Nuits Anciennes propose un nouveau packaging au niveau des boites de boosters, plus ergonomique et toujours d’aussi bonne qualité.

Nuits Anciennes met l’accent sur le format Draft. En effet, chaque boite de booster contiendra un pack à part avec :
– 5 J/Ruler spécialement dédié au format Scellé et Draft. Ces Rulers n’étant pas disponible dans les boosters courants.
– 30 Pierres Magiques Basiques (absente désormais des boosters).

Et cerise sur le gâteau, pour une boite de booster Nuits Anciennes vous aurez une carte promo Buy-A-Box « Lien Millénaire » full art offerte 😉

Nuits Anciennes buy a box
Pour aller plus loin :
La fiche Fowsystem

Répartition :
Chaque boite contient 36 boosters de 10 cartes, 1 lot de 5 J/Ruler et 1 lot de 30 Pierres Magiques Basiques.
L’extension contient 165 cartes:
5 J/Rulers Basiques
5 Pierres Magiques Basiques

Nuits Anciennes - pics

Les Mega Tin 2017 Yu-Gi-Oh sont disponibles en édition limitée !

Fans de Yu-Gi-Oh, les nouvelles Mega Tin 2017 sont disponibles !

Mega Tin 2017

Les Mega Tins 2017 pour Yu-Gi-Oh ! clôturent la période des vacances et contiennent certaines des cartes les plus populaires de l’année 2017 ! Chaque Tin inclue 3 boosters 16 cartes en Mega Pack qui contiennent les meilleures cartes de 2016 et 2017 des extensions Les Victoires Scintillantes, L’Illusion des Ténèbres, Invasion: Vengeance et Tempête de Rage.

Comme toujours, Chaque Mega Pack de Mega Tin 2017 contient 1 cartes de chaque rareté foil (Soit 1 Secret Rare, 1 ultra Rare et une Super Rare dans chaque pack) et toutes les cartes incluses seront dans leur rareté d’origine.

Chaque Mega Tin 2017 inclue aussi des cartes avec un visuel alternatif , et sont toutes  dans une boite de rangement en métal au visuel exclusif. Les Duellistes pourront choisir entre la nature double de Yami Yugi et Yugi Muto ou l’incroyable personnage de Seto Kaiba !

Chaque Mega Tin 2017 est vendue séparément et contient :

• 3 boosters Mega-pack de 16 cartes.
1 Secrète Rare,
1 Ultra Rare,
1 Super Rare,
1 Rare
12 Communes, provenant des extensions suivantes : Les Victoires Scintillantes, L’Illusion des Ténèbres, Invasion: Vengeance et Tempête de Rage
• 5 Carte alternatives : 1 Secrète Rare, 2 Ulta rare et 2 super rares
• 1 Carte de Jeton Ultra Rare

Pour aller plus loin :
– La fiche Yu-Gi-Oh card 

Le prochain tournoi de la boutique sera le samedi 16 Septembre à 14h, l’occasion pour vous de venir tester votre deck contre les joueurs de Yu-Gi-Oh de la région 🙂 A cette occasion nous ferons une initiation totalement gratuite pour vous familiariser avec la nouvelle mécanique des montres Lien (ou Link). Une fois cette initiation terminée vous pourrez enchainer sur le tournoi de 14h afin d’éprouver votre deck, que le meilleur gagne 🙂 Nous vous accueillerons avec plaisir alors à vos decks 🙂

Sticky Chameleons, le jeu intellectuel … ou pas ! ^^

Sticky Chameleons, le petit dernier de chez Iello est arrivé sur nos étals et croyez moi c’est le meilleur jeu apéro paru depuis plusieurs années !


Sticky Chameleons boiteSicky Chameleons fait parti des jeux que vous ne verrez quasiment nulle part ailleurs et pourtant c’est bel et bien notre coup de coeur de cette année !
Vous êtes adepte de jeux ayant une thématique et/ou une mécanique totalement barrée et fun, votre seul but est de rigoler à s’en faire mal aux côtes alors Sicky Chameleons est fait pour vous !

Sticky Chameleons in box
Dans Sicky Chameleons vous incarnez une famille de caméléons à l’heure du repas. Nous allons donc tous définir un animal « dodu » pour ce tour à l’aide d’une paire de dés. Une fois cet animal repéré dans la jungle votre but sera de l’attraper le plus vite possible. C’est à ce moment là que le jeu deviens le plus fun que vous ayez rencontré puisqu’il vous faudra l’attraper à l’aide d’une langue collante et élastique fournie dans le jeu. Attention cependant car la jungle est remplie de piège et si vous attrapez une guêpe avec votre langue il vous sera impossible de prêtendre à l’animal dodu tant convoité !

PS : Après des dizaines de parties en magasin nous pouvons vous affirmer que les langues collantes fournies de Sticky Chameleons sont d’une étonnante qualité. En effet, il vous faudra simplement les passer sous l’eau froide sans savon pour restaurer leur efficacité d’origine !.

Un, deux, trois, top !!! Sicky Chameleons est de sorti !

Pour aller plus loin :
– La fiche Tric Trac
– La fiche Ludovox

Jeune caméléon né dans une famille nombreuse et marginale, vous n’avez pas d’autre choix que de rester en groupe. Vivre en famille a ses avantages : les serpents et les léopards se tiennent à distance de peur de représailles. Mais au moment des repas, ça devient vite la foire d’empoigne ! Ensemble, vous rivalisez de vivacité pour tirer la langue sur le plus goûtu des insectes qui passent. Serez-vous assez rapide et précis pour satisfaire votre appétit aujourd’hui ?

River Dragons, le retour des fourbes et des planches

Longtemps indisponible, River Dragons le célèbre jeu de Roberto Fraga, fait son grand retour dans une édition totalement renouvelée et un nouveau format de boite.

River Dragon Boite

Dans River Dragon votre but est simplement d’atteindre la rive opposée du Mékong avec votre figurine. Ce serait si simple de construire ces ponts de pierres et de planches de bois pour y arriver … si seulement les autres joueurs ne cherchaient pas à faire la même chose et si les dragons farceurs ne tentaient pas de vous contrarier.

A chaque tour les joueurs programment leurs 2 prochaines actions face cachée, ensuite chacun résoudra sa 1ère action dans l’ordre du tour de jeu puis lorsque le tour est fini on fait de même pour la 2ème action. Ce que vous pouvez programmer :
– Poser un rocher sur le plateau
– Poser une planche numérotée de 1 à 5 sur 2 cailloux (les planches sont de longueur différentes)
– Retirer une planche du plateau si personne ne se trouve dessus ^^ et que vous ne possédez pas déjà une planche du même numéro dans votre réserve
– Se déplacer d’une case en marchant
– Se déplacer d’une case en sautant pour passer au dessus d’un autre joueur
Si vous ne pouvez pas faire l’action exacte que vous avez programmé vous tombez dans l’eau et repartez au début ^^
River Dragons intérieur boiteLe jeu comporte un plateau recto verso. Au recto vous aurez des emplacements définis pour poser vos rochers, donc vous ne pourrez normalement pas trop vous planter ^^. Au verso vous n’aurez pas ces emplacements et donc ce sera à vous d’estimer les endroits où placer vos rochers. Bien évidemment si vous tenter de placer une planche entre 2 rochers et que celle-ci est trop courte vous tombez à l’eau ^^.

Avec le nouveau et superbe matériel de River Dragons ainsi que son plateau recto verso, vous ne serez pas déçu de retrouver ce classique à compter dans chaque ludothèque digne de ce nom 🙂

Pour aller plus loin :
– La fiche Ludovox

Star Realms, le sublime jeu de deckbuilding SF revient sur nos étals !

Star Realms est un jeu de deckbuilding d’une durée de 25 minutes environ pour 2 à 4 joueurs dès 12 ans édité par Iello en français, imaginé par Robert Dougherty, l’un des auteurs d’Ascension, et Darwin Kastle.
Star Realms - cover - Toulon - L'AtanièreDans Star Realms, vous prendrez le commandement d’une flotte spatiale pour étendre votre empire commercial afin d’accroître votre influence sur la galaxie mais aussi et surtout pour réduire à néant celle de votre adversaire et en effacer toute trace.

Le but du jeu est donc de réduire l’Influence (Authority) de votre adversaire à zéro en déployant vos unités de combat mais également en acquérant des bases pour votre empire.
Comme tout jeu de cartes évolué, il vous faudra combiner les différentes capacités de celles-ci afin de réaliser des enchaînements d’effets dévastateurs et ainsi régner sur la Galaxie.

Les deux joueurs disposent chacun d’un deck de départ identique constitué de 10 cartes de base (8 Éclaireur pour le commerce et 2 Viper pour le combat) qui vont s’étoffer au fur et à mesure de la partie via l’achat de cartes proposées aléatoirement depuis une pile commune.
Les joueurs vont tour à tour réaliser des achats sur la ligne centrale, dite Ligne d’Achat (Trade Line), en utilisant les ressources fournies par leurs autres cartes. Les cartes ainsi acquises vont directement dans la défausse et attendront donc le prochain mélange avant de pouvoir être actives.
Star Realms - présentation - Toulon - L'AtanièreIl y a quatre factions principales dans le jeu : l’Empire Galactique (Jaune), plutôt basé sur la défausse de cartes adverses, la Fédération du Commerce (Bleu) dont l’apanage est bien entendu la facilitation des achats ainsi que le regain d’Influence, les Blobs (Vert) qui permettent de retirer des options de la Ligne d’Achat et frappent très fort, et le Techno-Culte (Rouge) dont la spécificité est de vous permettre de recycler vos cartes devenues obsolètes avec le développement de la partie.
L’utilisation des capacités des différentes factions permettra d’activer davantage d’effet
Star Realms - focus cartes - Toulon - L'AtanièreIl s’agira donc de tirer son épingle du jeu en fonction des achats que l’on peut réaliser et les combos que l’on tend à mettre en place.
Le jeu puise son inspiration dans Dominion avec toutefois bien plus d’interactivité et c’est bien cet aspect qui confère autant d’engouement autour de Star Realms.
Une iconographie extrêmement claire avec des pictogrammes facilement identifiables au premier coup d’œil permet de rapidement prendre le jeu en main dès la première partie.
Bref, Star Realms est un jeu simple d’accèsrapide, intelligent et diablement prenant avec de vrais défis probabilistes et stratégiques dedans. À posséder.

Enfin, dernière chose et non des moindres, Star Realms bénéficie d’une excellente application disponible gratuitement aussi bien sur l’App Store que sur Google Play.

Pour aller plus loin :
– La fiche Ludovox.
– La fiche de l’éditeur français (Iello).
– La partie en vidéo sur la Tric-Tac TV.
– La fiche BoardGameGeek.

Arboria, y’a du bon dans mon jardin !

Arboria, le dernier né de Christophe Boelinger et très joliment illustré par Bertand Benoit, est arrivé !

Arboria - boite
Endossez le rôle d’un des quatre jardiniers les plus expérimentés d’ARBORIA.
Votre but est simple : faire ressortir votre espèce favorite au beau milieu de ce parterre de fleurs.
Pour cela vous devrez composer avec le soleil, la pluie ou encore le vent. Faites de l’ombre à vos adversaires afin que vos fleurs soient les plus grandes et majestueuses d’entre toutes !
Mais attention, vos adversaires pourraient bien venir contrecarrer vos plans…

Stratégie, opportunisme et de bonnes mains vertes vous aideront à accomplir cette tâche.
Alors qu’attendez-vous pour enfiler votre tablier de jardinier et venir contribuer à la croissance végétale sous le soleil d’Arboria ?

 

Arboria - plateau exemple

Dans Arboria, chaque joueur contrôle une espèce florale et doit faire grandir la plus grande fleur dans le plus grand rang de fleurs d’une même couleur.

Chaque joueur pourra poser jusqu’à 3 fleurs. Mais attention, la pose est régie par deux règles principales :
On ne peut poser une fleur que dans le rayonnement du soleil.
On ne peut poser une fleur à l’ombre d’une autre !
S’ajoute à cela d’autres possibilités :

Le nuage bloquera les rayons du soleil mais il pourra aussi faire pleuvoir sur vos fleurs (et très souvent celles de l’adversaire également) pour les faire pousser en groupe.
La possibilité de faire faner une fleur adverse.

Vous tenterez de poser vos fleurs de manière à ce que chaque couleur de fleur vous rapporte un maximum de points de victoire.

Pour chaque couleur, chaque joueur choisit une seule ligne de fleurs de cette couleur contenant au moins une fleur de son espèce. Chaque joueur obtient ainsi 4 scores (un par couleur). Le score final est obtenu en additionnant les 4 scores.

Pour aller plus loin :
– la fiche Ludovox
– La Ludochrono

Arboria - logo

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