Grumpf, les bébêtes contre-attaquent à grands coups de pelle !

Grumpf (2-6 joueurs ; 15 min), le petit dernier de Pierre Compain et superbement illustré par Pauline Détraz, sort chez La Boite à Jeux ! Et devinez quoi ? Vous pourrez retrouver cette jolie petite boite dans nos rayons. ^^
Grumpf
Au pays des Grumpfs, la chasse est ouverte ! Les clans se rassemblent pour la grande chasse annuelle où la diversité des animaux capturés fera de l’un des clans Grumpf le grand champion de cette année… Mais ils ne pourront pas y arriver seuls car les clans devront coopérer pour attraper les plus gros animaux… ou les plus agiles. Gare à vous car la coopération ne dure qu’un temps et seuls les plus puissants d’entre eux récolteront les précieux animaux.

Grumpf matériel
Dans Grumpf chaque joueur contrôle les membres d’un clan.
Les joueurs jouent simultanément pour poser leurs jetons Grumpfs sur les scènes de chasses où des animaux peuvent être capturés.
Chaque zone de chasse demande aux Grumpfs de répondre à certaines conditions (force, nombre, etc.) obligeant ainsi les joueurs à coopérer, mais seuls les clans les plus forts remporteront la chasse.

La partie se déroule en 4 manches et on déclenche une fin de manche dès qu’un certain nombre de joueurs a fini de placer ses Grumpfs.
Chacun lance ses jetons comme si c’étaient des dés pour découvrir les options disponibles et va tenter de les placer le plus vite possible, mais pas trop, car il vous faudra être malin sur votre placement pour tirer un maximum de vos Grumpfs !
Vous retrouverez ainsi un mélange de gestion de main, de rapidité et de stratégie, un peu comme dans 4 Gods. À l’issue de ces 4 manches le joueur ayant attrapé la plus grande variété d’animaux est déclaré vainqueur.

Pour aller plus loin :
– La fiche Tric-Trac
– La fiche Ludovox

Sticky Chameleons, le jeu intellectuel … ou pas ! ^^

Sticky Chameleons, le petit dernier de chez Iello est arrivé sur nos étals et croyez moi c’est le meilleur jeu apéro paru depuis plusieurs années !


Sticky Chameleons boiteSicky Chameleons fait parti des jeux que vous ne verrez quasiment nulle part ailleurs et pourtant c’est bel et bien notre coup de coeur de cette année !
Vous êtes adepte de jeux ayant une thématique et/ou une mécanique totalement barrée et fun, votre seul but est de rigoler à s’en faire mal aux côtes alors Sicky Chameleons est fait pour vous !

Sticky Chameleons in box
Dans Sicky Chameleons vous incarnez une famille de caméléons à l’heure du repas. Nous allons donc tous définir un animal « dodu » pour ce tour à l’aide d’une paire de dés. Une fois cet animal repéré dans la jungle votre but sera de l’attraper le plus vite possible. C’est à ce moment là que le jeu deviens le plus fun que vous ayez rencontré puisqu’il vous faudra l’attraper à l’aide d’une langue collante et élastique fournie dans le jeu. Attention cependant car la jungle est remplie de piège et si vous attrapez une guêpe avec votre langue il vous sera impossible de prêtendre à l’animal dodu tant convoité !

PS : Après des dizaines de parties en magasin nous pouvons vous affirmer que les langues collantes fournies de Sticky Chameleons sont d’une étonnante qualité. En effet, il vous faudra simplement les passer sous l’eau froide sans savon pour restaurer leur efficacité d’origine !.

Un, deux, trois, top !!! Sicky Chameleons est de sorti !

Pour aller plus loin :
– La fiche Tric Trac
– La fiche Ludovox

Jeune caméléon né dans une famille nombreuse et marginale, vous n’avez pas d’autre choix que de rester en groupe. Vivre en famille a ses avantages : les serpents et les léopards se tiennent à distance de peur de représailles. Mais au moment des repas, ça devient vite la foire d’empoigne ! Ensemble, vous rivalisez de vivacité pour tirer la langue sur le plus goûtu des insectes qui passent. Serez-vous assez rapide et précis pour satisfaire votre appétit aujourd’hui ?

Wazabi, le jeu apéro pour toute la famille est à nouveau sur nos étagères !

099Wazabi est un petit jeu fun et familial de Guilhem Debricon édité chez Gigamic.
Wazabi - boite et contenu
Ici, le but est simple : vous débarrasser de tous vos dés.
Pour ce faire vous devrez utiliser vos cartes d’action pour pouvoir influer sur le cours de la partie, notamment en rejouant et en changeant le sens du tour, en faisant changer les dés de main, en supprimant des dés de la partie ou tout simplement en en donnant à vos adversaires pour à la fois vous rapprocher de la victoire et les embêter au passage !

Seulement voilà, les dés de Wazabi sont particuliers et comportent des faces qui vous permettent d’utiliser les cartes. Or, sans carte, difficile de se défaire de ses dés (surtout avec vos adversaires qui vous en rajoutent !). Mais sans dé, point de carte non puisque vous n’en piochez de nouvelle(s) que si vous obtenez les bonnes figures en lançant vos dés !

Généralement, lorsqu’on désire induire une part de chance dans un jeu de société, on y introduit des cartes ou des dés justement. Dans Wazabi, ils ont mis les deux et la chance s’affrontant avec la chance additionnée d’un soupçon de méchanceté (car oui, c’est vrai, c’est plus rigolo si on est cruel. Na !) donne un mélange détonnant tellement chaotique que même les plus malchanceux peuvent gagner !

Fun, rapide et pas prise de tête pour deux sous, Wazabi vous permettra de passer un bon moment entre amis ou en famille, avec ou sans bouteille. 😉

Pour aller plus loin :
– l’explication en vidéo (Ludochrono sur Ludovox).
– la fiche Ludovox.
– la fiche de l’éditeur (Gigamic).

Kingdomino, la nouvelle perle de Monsieur CATHALA !

kingdominoKingdomino est un jeu familial à partir de 7/8 ans, pour des parties d’une durée de 15/20 minutes et jusqu’à 4 joueurs. Monsieur Bruno CATHALA (absolument partout cet homme) nous propose encore un excellent jeu, qui à fait parler de lui à Essen cette année.

Dans Kingdomino, le principe est simple, vous allez récupérer des dominos afin de créer un royaume autour de votre château fort (kingdom-ino ^^). Vous allez donc assembler les pièces une par une en respectant 2 choses : la première – votre royaume devra tenir dans un carré de 5×5 … il ne vaut mieux pas partir dans tous les sens ; la deuxième – c’est du domino, donc il faudra qu’on moins une partie du domino joué est une face similaire à un domino déjà en place.

kingdomino-2

Maintenant, voila ce qui nous intéresse. La sélection des dominos est génial, au dos des dominos se trouve un chiffre, qui, plus il sera élevé, plus la pièce sera « forte » (beaucoup de couronnes), on les classes par ordre croissant puis on les retournes (pour voir le paysage bien sur). les joueurs vont sélectionner leur dominos et cela va déterminer l’ordre du tour pour la manche suivante, car le joueur qui aura pris le domino avec le chiffre le plus petit (la pièce la plus « pourrie » ^^) pourra choisir son domino en premier et ainsi de suite…

Et enfin le placement dans votre royaume est très important, car vous gagnerez un point de victoire par couronne ET par case du même type contigu ! (Par exemple : j’ai 5 forêts adjacentes et 2 couronnes sur mes forêts, je gagne donc 2×5 = 10 points pour les forêts, et j’ai 7 plaines mais pas de couronne 0x7 = 0 …)

Absolument génial, ce Monsieur CATHALA est surprenant d’ingéniosité, à tester ABS-OLU-MENT.

Pour aller plus loin :
La fiche Tric-Trac

Pocket Madness, du Cthulhu et du CATHALA … parfait ^^

pocket-madness

Pocket Madness est un petit jeu de cartes pour toute la famille à partir de 8/9 ans, jusqu’à 4 joueurs pour des parties d’une durée approximative de 10 à 30 minutes. Le très beaucoup géniallissime Bruno CATHALA est à la réalisation, et le gigantissime Cthulhu est au background !! PARFAIT …. que demander de plus . ^^

Dans Pocket Madness vous allez tenter de ne pas succomber à la folie des lieux incroyables que vous allez rencontrer. Vous allez former une pioche, distribuer 2 cartes à chaque joueurs et en avant, à chaque tour vous allez choisir une action parmi 3 :
– Soit vous allez piocher de 1 à 3 cartes
– Soit vous allez jouer une (ou plusieurs) série de minimum 3 cartes identique (ce qui vous donnera des pouvoirs)
– Soit vous allez jouer une (ou plusieurs) suite de 6 à 12 (ce qui donnera des jetons folies à tous vos adversaires ^^)

Une manche se termine lorsque la pioche est vide ou lorsqu’un joueur n’a plus de carte en main. Puis les joueurs leur restant des cartes, prendront 1 jeton folie par carte différentes dans leur main. On continue ainsi jusqu’à qu’un joueur atteigne 10 jetons folies ce qui arrêtera la partie.

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Ce petit jeu est d’une simplicité déconcertante, et d’une efficacité incroyable … les règles sont acquises en 3 minutes, et on commence à faire des combos au bout de la 5eme minutes … c’est le top.

Le jeu parfait pour les voyages, (il est tout petit ^^), et parfait pour une soirée entre potes.

Pour aller plus loin :
La fiche Tric-Trac

Dobble le petit jeu (mais costaud) devenu un classique !

dobble-2

 

Dobble, on ne présente plus ce petit jeu, et pour cause il est devenu un incontournable. Décliné en multiple variantes, Dobble des marques ,  en corse , la version kids , la version chiffres et forme … et j’en oublie certainement, c’est pire que Martine. ^^

Bref ce petit jeu de rapidité/observation, pour tout âge et pour des parties d’une durée moyenne de 15 minutes n’à plus rien a prouver. MAIS du coup on à tendance à l’oublier … ce qui est bien dommage car il s’adaptera a tout type de soirée, et à tout type de gens. Dans chaque boite, vous trouverez 5 variantes utilisant les mêmes cartes.

dobble

Le petit dernier de la gamme n’est autre que la version Star Wars !!!!!!! Tin Tin Tin

dobble-star-wars

Pour les fêtes, pensez-y, si vous ne connaissez pas (c’est possible oui oui), si vous ne l’avez pas ou pour faire un cadeau, il sera parfait !!!
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Pour aller plus loin :
Le lien vers le site de l’éditeur

Dolores, ou comment trahir ses amis !

dolores

 

Dolores est un petit jeu de fourbes ! Huuuuum on adore ça ! ^^

Il s’agit là d’un jeu de Bruno FAIDUTTI et Eric LANG (des noms qu’on connait bien) et édité par « Lui-Même » ! Dolores se joue de 2 à 4 joueurs à partir de 7/8 ans et pour des parties d’une durée moyenne de 15/20 minutes.

Vous incarnez des pirates aussi fourbes que cruels, qui, par une nuit de malveillance extrême, ont décidé d’allumer un phare qui va guider les navires vers les hauts fonds et donc s’échouer misérablement ! Tout cela dans le but de récupérer les cargaisons que transportaient lesdits navires ! Évidemment, le pauvre galion « Dolores » s’est fait avoir par la supercherie pour notre plaisir et nous allons donc pouvoir nous partager le fameux butin !

À chaque tour, vous allez placer 2 cartes butin devant 2 joueurs.  Sur ces cartes vous trouverez des valeurs et des couleurs et vous allez essayer d’accumuler des valeurs de même couleur.

Pour procéder au partage avec votre « binôme », vous allez tout simplement négocier comme bon vous semble. Puis, une fois un accord trouvé (ou pas…), vous allez faire un « Chi-Fu-Mi » avec différent symboles et c’est là que vous pourrez ne pas respecter ce que vous aviez convenu afin d’entourlouper votre adversaire !

Trois options s’offrent à vous :
– Vous tendez votre main, une sorte d’accord, chacun repart avec les 2 cartes devant lui.
– Vous tendez votre poing, vous tentez de tout prendre rien que pour vous (salopiot va!).
– Vous tendez un pouce en l’air, vous ne récupérer qu’une carte, mais vous la choisissez avant votre adversaire !

Et là ou ça va picoter, c’est que si les deux joueurs font le poing, personne ne prend de carte ! Si les deux joueurs font le pouce, non seulement personne ne prend de carte, mais, en plus, ils doivent se débarrasser d’une de toute leur pile !

Enfin, au milieu de tout ça, il y a des cartes bonus qui permettent d’entuber encore plus ses « copains ».

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Voilà, le jeu est simple mais trahir ses amis gratuitement est tellement bon qu’on en redemande…

Pour aller plus loin :
La fiche Tric-Trac

Kooba : Ne vous y trompez pas, ça se lit coups bas. ^^

koobaKooba est un jeu d’anticipation, pour 3 à 5 joueurs à partir de 8 ans et des parties rapides de 15 minutes environ.

Dans Kooba, vous allez combattre les monstres du donjon pour tenter d’acquérir un maximum de rubis ! Pour ce faire, chaque joueur dispose de cartes en main numérotées de 1 à 7. Chacun va en sélectionner une en prenant en compte 4 choses :
– La première : il faut que l’addition des cartes choisies par tous les joueurs soit égale ou supérieure à la force du monstre pour obtenir les rubis.
– La deuxième : c’est le joueur ayant posé la valeur la plus faible qui remportera les rubis.
– La troisième : s’il y a des chiffres identiques, ces derniers s’annulent !
– La quatrième : si le monstre n’est pas vaincu, c’est également le joueur qui aura posé le chiffre le plus petit qui perdra un de ses rubis !

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Sachant tout cela, il vous faudra anticiper les cartes qui risque d’être jouées en fonction de ce qui est déjà sorti etc.

Simple, efficace et rapide, Kooba ravira les fans de coups bas et autre joyeusetés !

Pour aller plus loin :
La vidéo explicative de l’éditeur (Gigamic)

Qwixx : Le petit jeu de dés qui cache bien son jeu…

qwixx

Qwixx est un petit jeu de dés pour toute la famille à partir de 7 ans pour des parties qui peuvent aller de 10 à 30 minutes, en fonction du nombre de joueurs et aussi en fonction de leur fourberie !

Le but de Qwixx est d’obtenir un maximum de points en cochant les chiffres obtenus sur un lancer de dés.

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À chaque tour, un joueur va récupérer tous les dés puis les lancer ; puis il va annoncer à tous les joueurs l’addition obtenue avec les dés blancs. Les joueurs (sauf le lanceur) auront le choix de cocher ce chiffre dans une ligne. Le lanceur, quant à lui, n’a pas le choix : il devra cocher une case MAIS il pourra additionner un dé blanc avec un dé d’une autre couleur. S’il ne peut rien cocher, il perdra 5 points en fin de partie !

Et comment peut-on ne rien cocher ? Tout simplement, car il est interdit de cocher un chiffre antérieur à un chiffre déjà coché !

Dernière chose, qui va faire tout le piquant de ce petit jeu, si vous cochez le dernier chiffre d’une ligne, alors celle-ci devient indisponible pour tout le monde !!!! À vous de voir si c’est avantageux pour vous… Ou pas. ^^

Pour aller plus loin :
La vidéo explicative de l’éditeur (Gigamic)

Fast Flip : Mangez 5 fruits et légumes par jour ! ^^

fast flip

Fast Flip est un petit jeu de rapidité pour toute la famille à partir de 6/7 ans et pour des parties d’environ 15/20 minutes.

Le principe de Fast Flip est très simple, vous avez des jetons de fruit et des jetons de chiffre sur la table. Vous avez également une pioche avec des cartes double face, sur le recto vous avez plein de fruits diverses et sur le verso, un fruit ou un chiffre !

Un joueur va retourner une carte. Si la carte nous montre un fruit, alors il faudra attraper le jeton « chiffre » qui correspond au nombre de fois ou l’on voit ce fruit sur la carte. Et si la carte nous montre un chiffre, alors il faudra attraper le jeton « fruit » qui correspond au nombre de fois ou l’on voit ce fruit sur la carte… ai-je été clair ??? Si oui tant mieux ! Si non venez faire un test à la boutique ambiance garantie !!

fast flip 2

Fast Flip est simple et efficace, il fera une excellente entrée en matière pour vos soirées et sera parfait pour les plus petits de la famille, pour leur apprendre les premiers chiffres !! ^^

Pour aller plus loin :
La fiche Tric-Trac

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