Nuits Anciennes, l’extension Force of Will de la rentrée

Nuits Anciennes, la dernière extension du jeu de carte Force of Will est la première extension du nouveau bloc Reiya, l’occasion de découvrir des nouvelles mécaniques avec notamment le nouveau mot clé « Mobiliser ».
Nuits Anciennes boosters
Côté nouveautés cette extension introduit les races des Elfes Noirs et des Dinosaures. Niveau renforts vous pourrez retrouver des cartes support pour les races des Démons, Dragons, Dragonoïdes, Golems et Gardiens.

Comme vous pouvez le voir dans la première image, Nuits Anciennes propose un nouveau packaging au niveau des boites de boosters, plus ergonomique et toujours d’aussi bonne qualité.

Nuits Anciennes met l’accent sur le format Draft. En effet, chaque boite de booster contiendra un pack à part avec :
– 5 J/Ruler spécialement dédié au format Scellé et Draft. Ces Rulers n’étant pas disponible dans les boosters courants.
– 30 Pierres Magiques Basiques (absente désormais des boosters).

Et cerise sur le gâteau, pour une boite de booster Nuits Anciennes vous aurez une carte promo Buy-A-Box « Lien Millénaire » full art offerte 😉

Nuits Anciennes buy a box
Pour aller plus loin :
La fiche Fowsystem

Répartition :
Chaque boite contient 36 boosters de 10 cartes, 1 lot de 5 J/Ruler et 1 lot de 30 Pierres Magiques Basiques.
L’extension contient 165 cartes:
5 J/Rulers Basiques
5 Pierres Magiques Basiques

Nuits Anciennes - pics

Les Mega Tin 2017 Yu-Gi-Oh sont disponibles en édition limitée !

Fans de Yu-Gi-Oh, les nouvelles Mega Tin 2017 sont disponibles !

Mega Tin 2017

Les Mega Tins 2017 pour Yu-Gi-Oh ! clôturent la période des vacances et contiennent certaines des cartes les plus populaires de l’année 2017 ! Chaque Tin inclue 3 boosters 16 cartes en Mega Pack qui contiennent les meilleures cartes de 2016 et 2017 des extensions Les Victoires Scintillantes, L’Illusion des Ténèbres, Invasion: Vengeance et Tempête de Rage.

Comme toujours, Chaque Mega Pack de Mega Tin 2017 contient 1 cartes de chaque rareté foil (Soit 1 Secret Rare, 1 ultra Rare et une Super Rare dans chaque pack) et toutes les cartes incluses seront dans leur rareté d’origine.

Chaque Mega Tin 2017 inclue aussi des cartes avec un visuel alternatif , et sont toutes  dans une boite de rangement en métal au visuel exclusif. Les Duellistes pourront choisir entre la nature double de Yami Yugi et Yugi Muto ou l’incroyable personnage de Seto Kaiba !

Chaque Mega Tin 2017 est vendue séparément et contient :

• 3 boosters Mega-pack de 16 cartes.
1 Secrète Rare,
1 Ultra Rare,
1 Super Rare,
1 Rare
12 Communes, provenant des extensions suivantes : Les Victoires Scintillantes, L’Illusion des Ténèbres, Invasion: Vengeance et Tempête de Rage
• 5 Carte alternatives : 1 Secrète Rare, 2 Ulta rare et 2 super rares
• 1 Carte de Jeton Ultra Rare

Pour aller plus loin :
– La fiche Yu-Gi-Oh card 

Le prochain tournoi de la boutique sera le samedi 16 Septembre à 14h, l’occasion pour vous de venir tester votre deck contre les joueurs de Yu-Gi-Oh de la région 🙂 A cette occasion nous ferons une initiation totalement gratuite pour vous familiariser avec la nouvelle mécanique des montres Lien (ou Link). Une fois cette initiation terminée vous pourrez enchainer sur le tournoi de 14h afin d’éprouver votre deck, que le meilleur gagne 🙂 Nous vous accueillerons avec plaisir alors à vos decks 🙂

Code du Duelliste, la nouvelle extension Yu-Gi-Oh ! qui change tout !

Code du Duelliste, la nouvelle extension Yu-Gi-Oh ! est arrivée et ça bouleverse beaucoup de chose dans le jeu !

Code du Duelliste booster

Vous avez appris comment faire des invocations  « Lien » cette année avec le nouveau Deck de Démarrage – L’Attaque du Lien, maintenant usez et testez vos nouvelles compétences acquises avec Le Code du Duelliste ! Une nouvelle extension de 100 cartes combinant les Fusion, Rituel, Synchro, Xyz, Pendule, et les nouveaux membres de la famille, les Monstres Lien, pour vous confronter dans cette nouvelle ère de Yu-Gi-Oh !

Les Monstres Lien et les nouveaux changements dans les règles officielles vous impose de réfléchir à l’endroit où vous jouer vos cartes sur le terrain. Le Code du Duelliste introduit les nouvelles stratégies de Deck où le positionnement de vos cartes compte autant que les cartes que vous jouez ! Les possibilités des nouvelles stratégies sont sans fin grâce aux Monstres Lien, et Le Code du Duelliste débarque avec 3 d’entre eux, accompagnés de nombreuses cartes pour peaufiner la stratégie du nouveau Deck de Démarrage – L’Attaque du Lien.

C’est un avant-goût de ce qu’il vous faudra attendre du côté des Invocations Lien ! Le Code du Duelliste présente également le premier nouveau monstre “Seigneur Lumière” depuis Minerva, La Glorifiée Seigneur Lumière. Une mystérieuse ombre est tombée sur le Royaume de la Lumière, apportant aux Seigneurs Lumière de nouveaux pouvoir, mais à un certain prix. Vous pouvez également faire revivre votre Deck de Structure Domination Pendule avec des versions améliorées de cartes comme D/D/D Alexandre Roi des Rafales ou D/D/D Caesar Roi des Vagues, apprenez la terrifiante origine de monstre comme le Dragon Pendule aux Yeux Impairs, et collectionnez l’adorable nouveau monstre de l’Equipe de Sauveteur !

L’extension Le Code des Duellistes contiens 100 cartes :
– 48 Cartes Communes
– 20 Cartes Rares
– 14 Cartes Super Rares
– 10 Cartes Ultra Rares
– 8 Cartes Secrètes Rares

Pour aller plus loin :
– La fiche Yugioh Card

L’ Attaque du Lien, le nouveau Deck de Structure pour les monstres Lien

L’ Attaque du Lien, le nouveau Deck de Structure pour les monstres Lien (Link) est arrivé !

Attaque du lien deck

Attrapez la nouvelle vague de monstres Yu-Gi-Oh! Jeu de Cartes à Collectionner avec le Deck de Démarrage – L’Attaque du Lien. Les Monstres Lien vous apportent un nouveau niveau d’apprentissage lors de vos Duel en vous apprenant comment jouer vos nouveaux monstres Lien.

Les Monstres Lien débutent le Duel dans votre Extra Deck, et vous les Invoquez par Lien sur votre terrain en envoyant des monstres face visible que vous contrôlez au cimetière. Chaque Monstre Lien vous indiquera quel genre de monstres vous avez besoin et combien vous devrez en utiliser exactement. Les Monstre Lien n’ont ni Niveau ni Rang et n’ont pas non plus de DEF. Ils ne pourront jamais être face caché en Position de Défense. Ils sont toujours face visible en Position d’Attaque, donc vous saurez toujours dans quels sens pointent leurs flèches ! Ces flèches sur les Monstres Lien sont la chose la plus essentielle parce qu’elles pointent les Zone de Monstre sur le terrain qui leurs sont liées. Dépendant de leurs effets, un Monstre Lien peut gagner de l’ATK pour chaque monstre dans une zone liée, ou les protéger de la destruction. Les Monstres Lien ont des effets aux possibilités illimitées, mais leurs effets ne sont pas la seule chose intéressante !

Les Monstres Lien peuvent également rendre possible le contrôle de plusieurs monstres différents invoqués depuis l’Extra Deck en même temps ! Toute Zone Monstre adjacente à la flèche qu’un Monstre Lien pointe ouvre la possibilité à de nouvelles Invocations depuis l’Extra Deck. Obtenez autant que possible de flèches pointant vers vos propres zones que vous pouvez, en évitant autant que possible de pointer les zones adverses car vous ouvrirez la possibilité à l’adversaire de faire des Invocations. C’est donc un nouvel élément important de stratégie que vous pourrez maîtriser grâce au Deck de Démarrage – L’ Attaque du Lien !

Le Deck de Démarrage – L’ Attaque du Lien – arrive avec 3 nouvelles cartes brillantes de Monstres Lien à ajouter dans votre Extra Deck, plus un Deck et un nouveau Tapis de Jeu montrant les nouvelles Zone Monstre Extra. Cette sortie introduit également un nouveau type de monstres qui se joindront aux Dragons, Guerriers, Magiciens, etc…Inspiré par les machines de réseautage, ce nouveau Type de monstre use des technologies digitales actuelles et les transforme en technologies de Duel !

Contenu du deck :
– 38 Cartes Commune
– 2 Cartes Ultra Rare
– 3 Cartes Super Rare
– 1 Livret de Règles
– 1 Tapis de Jeu avec les nouvelles Zone Monstre Extra

Pour aller plus loin :
– La fiche Yugioh Card

Evolution des Pendules, Z-Arc Roi Suprême débarque !

Evolution des Pendules, Z-Arc Roi Suprême débarque !


Evolution des Pendules
Des Magiciens avec le pouvoir des dragons! Des sorciers qui défient les lois de la nature ! Soyez témoins des incroyables résultats de l’évolution finale de l’Invocation Pendule !
Faisant suite à La Crise Maximale, L’Evolution des Pendules met en scène de nouveaux Monstres Pendules surpuissants, qui se suffisent à eux même ou peuvent se mettre au service du Dominateur des Dimensions lui-même, le redoutable dragon Z-ARC , Roi Suprême !
Z-Arc, Roi Suprême
Cette édition est entièrement brillante. Chaque booster inclut un mix de cartes Ultra Rare et Super Rare. Compatible avec les Monstres Pendules que tu as déjà, elle est spécialement conçue pour tirer avantage de La Crise Maximale.
Elle inclue plusieurs magiciens surpuissants et facilement invocables qui permettent de jouer plus facilement et plus rapidement Z-ARC, Roi Suprême.
Les nouveaux monstres « Magicien » excellent dans les actes de disparition, déclenchent des effets quand ils sont détruits avant d’aller dans l’Extra Deck pour être réinvoqués par Pendulation pour l’apothéose !

Collectionnez un grand nombre de nouvelles cartes et certaines des cartes les plus populaires de l’ère des Monstres Pendules issus de la séries animé Yu-Gi-Oh ! ARC-V.

Contenu du set Evolution Des Pendules :
– 50 Super Rares
– 10 Ultra Rares.

Pour aller plus loin :
L’article Yu-Gi-Oh card

Échos du Nouveau Monde, la nouvelle extension pour Force of Will

Échos du Nouveau Monde constitue la 4e et dernière extension du Bloc Lapis pour le jeu de cartes à collectionner Force of Will et sort en français aujourd’hui même : vendredi 23 juin 2017 ! \o/
Échos du Nouveau Monde - FoW L4Après l’avant-première de vendredi dernier où tous les participants ont pu récupérer le très puissant et très joué Ruler Abdul Alhazred, Poète de la Folie, les boosters sont enfin arrivés ! 🙂
Échos du Nouveau Monde - AbdulD’ailleurs, ce n’est pas le seul spoiler qu’apporte cette édition, loin s’en faut. Mais voyez plutôt par vous-mêmes.

Échos du Nouveau Monde FoW - Fayli, Faussaire Génial Échos du Nouveau Monde FoW - Étrange Miracle Échos du Nouveau Monde - Sylvia, Lame du Roi Suprême
Échos du Nouveau Monde - Faria, Suprême Maître Épéiste Échos du Nouveau Monde - Pierre Magique de Vent Échos du Nouveau Monde - Umr at-Tawil

Attention toutefois, car la parution de cette édition a entraîné avec elle une nouvelle mise à jour des errata. Alors, vérifiez vos listes avant de vous jeter tête baissée dans vos classeurs. ^_^

Pour aller plus loin :
– La liste complète des cartes en français sur le FoWSystem.
– Les spoilers sur le FoWSystem.

Captain Sonar ou comment revisiter la bataille navale… Mais en vachement bien ! :)

Captain Sonar

Captain Sonar est un jeu par équipes pour 2 à 8 joueurs signé Roberto Fraga et Yohan Lemonnier, illustré par Erwin et Sabrina Tobal, édité chez Matagot et pour des parties de moins d’une heure.
Captain SonarDans Captain Sonar, vous et vos coéquipiers contrôlez un sous-marin qui essaie de localiser un sous-marin ennemi afin de le couler avant que celui-ci n’en fasse autant !
Pour manœuvrer votre bâtiment, il y aura donc 4 rôles clés (dont la répartition dépendra du nombre de joueurs) : le Capitaine qui décidera de la route à suivre, le Second qui décidera des systèmes à utiliser (sonar, torpilles…) en coordination avec l’indispensable Mécanicien sans qui ce fleuron de technologie ne serait qu’une simple barcasse en forme de cigare roulant au gré des flots, et enfin, le Détecteur, c’est-à-dire celui ou celle à qui la lourde tâche d’être vos yeux et vos oreilles sous la mer incombera.

Chaque équipe prend place de part et d’autre d’un paravent et se place idéalement de manière symétriquement inverse (pas comme sur le schéma ci-dessous donc ^^), c’est-à-dire avec le Capitaine en face du Détecteur adverse, etc.

captain sonar

Chaque joueur reçoit un carton plastifié ainsi qu’un feutre effaçable afin de pouvoir noter ses actions et le Détecteur reçoit un calque transparent en plus (afin de pouvoir noter les mouvements de l’ennemi).
Ce dernier notera donc les mouvements du bâtiment ennemi en écoutant les conversations de l’équipe adverse, et notamment les ordres de leur capitaine pour reproduire leurs déplacements sur son calque.
Le Capitaine quant à lui donnera les ordres pour diriger son sous-marin et ainsi éviter les îles et autres avaries techniques dont l’avertira le Mécanicien qui doit casser (sic !) un élément du bord à chaque mouvement du bâtiment afin de le maintenir à flots. Et c’est justement pourquoi le Second est placé entre ces deux-là ! Car il faudra ménager la chèvre et le chou (oui sous l’eau , c’est possible ! :P) pour pouvoir activer les différents systèmes en tenant compte à la fois des avaries et des directions données par le Capitaine.
Vous l’aurez compris, l’acuité du Détecteur ainsi que la communication et la coordination au sein de l’équipe seront déterminantes pour remporter la victoire car, c’est bien connu, un capitaine n’est rien sans son équipage.

Clairement, Captain Sonar est avant tout un jeu où l’on s’amuse et on sent bien là toute la patte de Roberto Fraga dont on connaît le penchant pour les ambiances déjantées et survoltées (cf. Pingo Pingo ou Doctor Panic). Le matériel est simple et les options de jeu multiples (plusieurs cartes avec différents niveaux de difficulté) avec une rejouabilité presque infinie et une ambiance mémorable. Vue de l’extérieur, une partie de Captain Sonar opposant deux équipes de 4 personnes ressemble à une partie de baby-foot d’adolescents : bruyante, animée, provocante, voire irrévérencieuse, et délicieusement attachante. 🙂

Captain Sonar propose deux modes de jeu : tour par tour et temps réel. S’il est indispensable de faire vos premières parties en mode tour par tour pour bien assimiler les mécaniques et acquérir une certaine fluidité, une fois que vous aurez testé le mode temps réel, vous ne pourrez plus vous en passer (excepté pour initier de nouveaux joueurs, bien sûr !) et cela rendra le jeu encore plus addictif !

Immersif, drôle à souhait et irrémédiablement jouissif, Captain Sonar est une réussite et probablement l’un des meilleurs jeux par équipes du marché à l’heure actuelle.

NB : En dépit de qui est indiqué sur la boîte (14+),  le jeu est très accessible, et ce, dès 10 ans, voire 8 ou  9 ans pour les enfants de gamer. ^_^
En effet, la plupart des postes dans le sous-marin nécessitent « juste » le maniement d’un feutre afin d’entourer des objectifs ou tracer des points de repères sur une carte.

Pour aller plus loin :
– la fiche Ludovox.
– la fiche Tric-Trac.
– la fiche BoardGameGeek.

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