Pokébox Pâques 2017 : Les Pokémon Légendaires GX Lunala et Solgaléo à votre portée !

Les Pokébox Pâques 2017 sont arrivées au magasin et vont vous permettre de ravir aussi bien les joueurs que nos chères têtes blondes puisque celles-ci contiennent, outre la carte GX offerte, 4 boosters Pokémon ainsi qu’une carte à code pour déverrouiller un deck utilisable dans le jeu de cartes à collectionner Pokémon Online !
Pokébox Pâques 2017
Concernant les cartes offertes dans ces Pokébox de Printemps, Solgaléo-GX est une évolution de Cosmovum à 250 PV avec l’attribut Acier et le talent Ultra-Route. Lunala GX est lui aussi une évolution de Cosmovum à 250 PV mais avec l’Attribut Psy et le talent Transfert Psy et 250 PV.

L’extension Soleil et Lune du JCC Pokémon est sortie, apportant son lot de nouveautés enthousiasmantes. Les cartes les plus intrigantes sont les nouveaux Pokémon-GX : des Pokémon aux PV massifs et aux attaques renversantes, qui connaissent les attaques GX qui vont changer la donne. Deux de ces Pokémon-GX sont les superbes Pokémon légendaires de la région d’Alola : Solgaleo-GX et Lunala-GX.

Pour aller plus loin :
– la fiche sur le site officiel français de Pokémon.

Symbaroum ou la dark fantasy venue du Nord

Symbaroum est un jeu de rôle de dark fantasy réalisé par le collectif suédois Järnringen et issu d’une campagne de financement participatif particulièrement réussie menée par nos amis du 7e Cercle avec le concours de la plateforme de Black Book. Bref, un bel exemple de coopération culturelle. ^_^
Symbaroum - coverSymbaroum propose un univers médiéval sombre et magique où s’opposent civilisation, nature et corruption. Même si de nombreux scénarios indépendants existent, l’ensemble est principalement construit autour d’une campagne en sept volets : La Chronique du Trône des Épines. La gamme est aussi marquée par son unité graphique due au seul illustrateur de ses ouvrages : Martin Bergstöm.

Symbaroum - Archétypes 2 Symbaroum - Archétypes 1

Le Royaume d’Ambria, situé à la lisière de l’immense forêt de Davokar, est somme toute assez récent puisqu’il est la résultante de l’exode des réfugiés du peuple de la reine Korinthia, chassés  de leur terre natale ravagée par une guerre contre le Sombre Seigneur il y a plus de vingt ans.
Ils ont donc à leur tour chassé les tribus barbares locales pour établir leur nouvelle capitale, Yndaros,  sur les ruines d’une ancienne Cité-État nommée Lindaros.
La forêt interdite de Davokar recèle les ruines d’une ancienne civilisation aussi puissante que mystérieuse : Symbaroum.
Mais les interdits des Elfes et les mises en garde des Barbares sont bien peu de choses face à l’avidité et l’ambition des Ambriens…

Dans cet univers sombre et hostile, vous  devrez partir à l’aventure pour de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques et d’eaux plus noires que la nuit sans étoile pour affronter de dangereux chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier…

Les races jouables
Outre les humains (Ambrien ou Barbare), on peut aussi jouer des peaux vertes ! 😀
Des personnages Gobelins, Ogres ou Changelins (un elfe échangé contre un bébé humain dans son berceau) sont à la portée des PJ ! Youpi ! \o/

Les 3 archétypes
Guerrier, Mystique et Voleur recouvrent une série de professions définies comme une suggestion d’Attributs, Races et Talents leur correspondant, sans pour autant être des prérequis obligatoires.

Étant donné la dangerosité du monde et l’adversité auxquelles devront faire face les personnages, le système, à base de dé 20, est très orienté sur la résolution des combats.
Côté magie, on retrouve la notion de contrecoup et de sacrifice de soi avec un prix à payer en Corruption. Ainsi, toutes les races et professions peuvent apprendre des sortilèges et les lancer mais seules les professions mystiques sont entraînées à en réduire le prix en Corruption inhérent à l’utilisation de la magie.

Pour aller plus loin :
– la fiche du GROG.
– le site officiel du jeu (Aka-Games).

Final Fantasy Opus 2, le jeu de cartes repart de plus belle !

Fans de la licence, voici Final Fantasy Opus 2, le nouveau booster pour le jeu de cartes à collectionner de la célèbre licence de Square Enix !
final fantasy opus 2
Final Fantasy Opus 2 est donc la nouvelle édition du jeu de cartes à succès. Celle-ci contient 148 cartes dont chacune existe aussi en version Premium (brillante). Chaque booster est composé de 12 cartes aléatoires et la répartition de l’édition est la suivante :
– 60 cartes Communes
– 42 cartes Rares
– 32 cartes Héros
-14 Cartes Légendes

Tout comme l’Opus I, ce nouvel Opus risque d’être en quantité très limitée… Alors, ne tardez pas trop car ça part extrêmement vite. ^_^

À noter que les decks (starters) de l’Opus II sortiront à part a mois de juin.

Pour aller plus loin :
– le site officiel du jeu (en français).

La nouvelle Édition Spéciale Tempête de Rage est arrivée !!!

Fans de Yu-Gi-Oh ! La nouvelle Édition Spéciale Tempête de Rage est arrivée !

Édition Spéciale Tempête de Rage.pdf

Vous pourrez trouver à l’intérieur de chaque boite de l’ Édition Spéciale Tempête de Rage 3 boosters de Tempête de Rage, ainsi qu’une des deux cartes en avance de la nouvelle extension du printemps 2017. En plus, vous aurez 1 des 2 cartes alternatives Super Rare Katacoq du Zoodiaque ou Baobabouin !

Avec l’Édition Spéciale Tempête de Rage, c’est l’occasion pour les duellistes de découvrir une extension remplie de nouvelles cartes avec des thèmes variés comme ESPIRALE, Rouages Ancients, Subterreurs, Crystons, Marionnettes de l’Ombre et plus encore !

Tempête de Rage possède également de puissantes cartes uniques qui peuvent être utilisées dans plusieurs Decks différents, comme la puissante nouvelle carte de la série « Virus » qui a commencé par la carte Virus Broyeur de Carte de Kaiba jusqu’au monstre Cryston gargantuesque qui peut réinitialiser la réalité ! En supplément, Tempête de Rage lance trois nouveaux thèmes !

Avec les deux cartes Super Rare garanties dans chaque boite Édition Spéciale Tempête de Rage ainsi que les 27 cartes des 3 boosters, les duellistes peuvent renforcer leurs Decks pour moins cher que le prix de 3 boosters vendus individuellement !

Contenu :
– 3 boosters Tempête de Rage
– 1 des 2 carte Super Rare alternative, soit Numéro 22 : Zombiestein ou Blast HÉROS Masqué
– 1 des 2 cartes foil en avance, soit Katacoq du Zoodiaque ou Baobabouin

Pour aller plus loin :
– La liste des cartes de Tempête de Rage (en anglais).

Vague 10 : Les tout derniers vaisseaux pour Star Wars X-Wing sont arrivés !

La Vague 10 pour Star Wars X-Wing introduit 5 nouveaux vaisseaux :  le U-Wing et le TIE de Sabine pour l’Alliance Rebelle, la navette Upsilon et le TIE Striker pour l’Empire ainsi que  le Quad Jumper pour les Racailles et Scélérats.
Vague 10 X-WingAprès l’extension Héros de la Résistance sortie en fin d’année dernière, Star Wars X-Wing s’étoffe à nouveau avec cette Vague 10 largement tirée des films de la saga Star Wars Le Réveil de la Force (Episode VII) et Rogue One ainsi que de la série télévisée d’animation Star Wars Rebels.

Alliance Rebelle :
Le U-Wing et le TIE de Sabine viennent renforcer les rangs de l’Alliance et offriront de beaux challenges aux pilotes impériaux.
Notez que, conformément au fluff de Star Wars Rebels, le TIE de Sabine est bel et bien un chasseur TIE modifié mais côté Rebelle ! Des tas de perspectives de compositions s’ouvrent avec ce vaisseau et notamment comment l’articuler avec les titres réservés au TIE mais aussi avec les équipements illicites des Scum car, oui, il peut s’en équiper aussi ! 🙂
Vague 10 - TIE de Sabine
Quant au U-Wing (UT-60D d’Incom), il bénéficie de statistiques variables (une première pour le jeu !) puisque son agilité peut osciller entre 1 et 2 suivant que ses ailes soient déployées ou pas. En plus, les ailes de la figurine sont articulées ! 🙂
Il possède un cadran de manœuvres très proche de celui de la navette de classe Lambda mais avec un peu plus de vitesse et un peu moins de manœuvres rouges. Attention toutefois, car c’est avant tout un cadran qui demande à être apprivoisé puisque c’est le seul vaisseau à grand socle qui ne possède qu’un arc de tir avant.
Enfin, les emplacements Torpille et Amélioration Système fonctionnent en synergie avec les capacités de pilotage.
Bref, entre ces spécificités et les cartes qui l’accompagnent, nul doute que le U-Wing sera un incontournable dans les tactiques de blocage.
Vague 10 - U-WingEmpire :
Le TIE Striker joue lui aussi la carte des ailes articulées avec la possibilité d’exécuter une manœuvre blanche de vitesse 1 avant même de révéler votre cadran de manœuvres si vous lui adjoignez le Titre Ailerons adaptables (Adaptive Ailerons).
Côté caractéristiques, c’est pas mal du tout puisqu’il affiche 3 dés en attaque, 2 en défense et 4 points de coque (énorme pour un chasseur TIE !). Rajoutez à cela le pilote Pure Sabacc dont l’avantage est de jeter un dé d’attaque supplémentaire s’il a 1 dommage ou moins… Avec Chef de Nuée (Swarm Leader), on peut envisager 7 dés d’attaque pour lui s’il se trouve à portée 1 de sa cible !
Vague 10 -TIE StrikerLa navette de commandement de classe Upsilon arrive accompagnée de 15 améliorations dont de la technologie avancée et des membres d’équipage parmi lesquels Kylo Ren qui permet d’aller chercher une carte de son choix dans son deck de dommages pour pouvoir l’appliquer en lieu et place du prochain coup critique (« Je vous montrerai le Côté Obscur. »), rien que ça ! o_O
Vague 1 0- Upsilon shuttleRacailles & Scélérats :
Les pilotes peu scrupuleux vont pouvoir désormais s’appuyer sur la précision du rayon tracteur et la manœuvrabilité hors pair du Quad Jumper.
Certes il a des statistiques très moyennes, mais la réelle innovation qu’il apporte dans le jeu est la marche arrière (et oui !) et nul doute que l’équipement illicite Scavenger Crane qui permet de repêcher des armes secondaires défaussées sera largement utilisée dans les escadrons désormais.
Vague 10 - Quad JumperPour conclure, vous l’aurez compris, cette Vague 10 pour X-Wing va clairement modifier le jeu en profondeur et promet d’ores et déjà de très beaux rebondissements dans le jeu.

Pour aller plus loin :
– la news détaillée sur le site de l’éditeur (Edge).

Unlock, le jeu d’escape room, est arrivé ! Parviendrez-vous à vous échapper ?

Unlock, le petit dernier de chez Space Cowboys (Time Stories, Splendor, etc…), sort enfin et ce sera d’ailleurs votre but : sortir !
Unlock - boite et couverturePour ceux qui ne sont pas encore familiers de la chose, Unlock est un jeu d’escape room. En gros, vous êtes enfermé quelque part, généralement à plusieurs personnes, et votre but sera de résoudre des énigmes pour pouvoir sortir dans un temps limité.

Ici, on vous propose de tenter l’expérience mais, cette fois, en restant tranquillement autour d’une table. On commence par télécharger l’application Unlock (application gratuite sur iOS et Android) et c’est parti ! L’appli propose d’ailleurs un mini scénario tutoriel en 10 minutes pour vous immerger directement dans le jeu.
La mécanique est très simple : vous avez, en plus de l’appli, des cartes de différentes couleurs :
– Les cartes rouges sont des objets qui pourront parfois se combiner à d’autres objets.
Par exemple, la carte « 11 » est une clef et la carte « 35 » est une porte.
11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck.
Elle s’y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l’aventure !
– Les cartes vertes sont des machines qui nécessitent des manipulations. Souvent, il vous faudra avancer dans l’aventure avant de comprendre comment une machine fonctionne exactement. Il s’agira de combiner des cartes spécifiques.
– Les cartes jaunes sont des codes à 4 chiffres (cadenas, digicodes, etc.) qui requièrent une combinaison à saisir directement dans l’application mobile pour continuer. C’est l’app qui vous donnera la marche à suivre selon votre résultat.
– Les cartes grises peuvent être… tout le reste ! Des lieux, des résultats d’action (une pénalité de temps – la perte de précieuse minutes – si vous vous trompez par exemple) ou des modificateurs.

Unlock - principeLe jeu se termine dès que les joueurs auront résolu la dernière énigme avec la carte « Exit », et tout ça, en moins d’une heure  ! Car, oui, le jeu se déroule en temps réel. Si le temps vous manque ou que vous êtes bloqué à un moment, vous pourrez utiliser l’appli qui fournira des indices sur votre demande. ^^
Vous trouverez dans la boite 3 scénarios différents :
La Formule : Récupérez un sérum élaboré par un mystérieux scientifique en vous introduisant dans son laboratoire secret.
Squeek & Sausage : Déjouez les plans de l’infâme professeur Noside dans ce scénario au look cartoonesque à souhait.
L’Île du Dr Goorse : Le scénario le plus costaud de la boite où vous allez visiter l’île d’un milliardaire excentrique collectionneur d’antiquités ; seulement, celui-ci tentera de vous piéger tout au long de l’aventure…

En résumé, Unlock est un jeu vraiment immersif et qui retranscrit parfaitement les sensations d’un véritable Escape Room, un indispensable pour votre Ludothèque, donc. 😉

D’ailleurs, il est nominé pour l’As d’Or à l’occasion du Festival International des Jeux de Cannes qui aura lieu à la fin du mois. 😉

Pour aller plus loin :
– Le mini-scénario tutoriel téléchargeable gratuitement.
– La vidéo du tutoriel.
– La fiche Ludovox.
– La fiche Tric Trac.
– Pour ceux qui souhaitent essayer un véritable Escape Room, allez donc passer la porte de nos compères d’Adventure Rooms Toulon !

À très bientôt en boutique !

Run Faster étoffe encore le Sixième Monde (Shadowrun)

Shadowrun 5 - Run Faster

Run Faster est un supplément de 256 pages en couleur pour Shadowrun V5 qui fait partie de la gamme Core Player Handbook.

Shadowrun 5 - Run FasterChaque pas, chaque avantage, chaque milliseconde compte. Les rues du Sixième Monde sont sans pitié et, s’ils veulent rester en vie, les shadowrunners doivent saisir le moindre atout à leur portée pour prendre le dessus sur l’opposition. Heureusement, Run Faster est bourré de ces petites (et grandes) choses qui font la différence.

Run Faster est un supplément à ne pas louper pour tout bon runner ou Johnson qui se respecte.
En effet, outre de nouvelles options pour la création de personnage, vous y trouverez de nombreux nouveaux métatypes jouables, à savoir : les hobgobelins, les ogres, les oni, les satyrs, les cyclopes, les minotaures, les dryades, les centaures, les nagas, les métamorphes, les changelings, les géants, les sasquatchs et bien d’autres !
On trouve même de quoi créer de nouveaux peuples selon l’inspiration des joueurs et du meneur ainsi qu’un grand nombre d’avantages et de défauts pour personnaliser ces personnages alternatifs.
On y découvrira aussi les dangereux, voire mortels, Infectés et leur manière originale de… penser. Les vampires, nés d’un virus surnaturel, y sont aussi détaillés avec leur mode de vie, leurs aspirations, etc.

Run Faster contient également des conseils pour étoffer des personnages quel que soit leur métatype, et notamment de l’équipement, des règles sur les contacts et les styles de vie comme des codes éthiques et autres conneries du genre que peuvent suivre certains cintrés, omae. 😉

Pour aller plus loin :
– la fiche du GROG.

Movie Pack Gold Edition ou le retour en force pour Yugi et Kaïba !

Le Movie Pack Gold Edition est une édition spéciale mettant à l’honneur les cartes utilisées par les héros lors du prochain long-métrage à paraître : Yu-Gi-Oh! The Dark Side of Dimensions (cliquez pour voir le trailer).

YGO - Movie Pack Gold EditionDu Néo Dragon Ultime aux Yeux Bleus de Kaiba à la Magicienne des Pommes de Yugi en passant par le menaçant Trinité Nova Pourpre le Seigneur Cubique des Ténèbres, toutes les cartes exclusives du long-métrage dont les fans ont besoin pour recréer les decks du film de leurs personnages favoris sont là ! 🙂

Composée de seulement 57 cartes différentes, cette édition collector offre, fait notable pour Yugi, un système de rareté fixe (chaque carte a donc la même rareté).
Ainsi, chaque paquet « Yu-Gi-Oh! – The Dark Side of Dimensions – Movie Pack Édition Gold«  contient trois boosters de 5 cartes où l’on est donc sûr d’obtenir 2 des 4 cartes Gold Secret Rare alternatives (1 des 2 monstres iconiques et 1 des 2 cartes jamais éditées auparavant du film).
Exclusivement pour cette sortie, chaque Movie Pack Gold Edition contient une Secret Rare Gold de Dragon Krystal ou de Duza le Vaisseau Cubique Météore. Les fans seront aussi récompensés avec le Magicien Sombre ou Dragon Blanc aux Yeux Bleus, les monstres clés de Yugi et Kaiba qui apparaissent pour la première fois en version Gold !

Ces cartes, notamment celles pour les decks Dragon Blanc aux Yeux bleus et Magicien Sombre, sauront parfaitement compléter les decks de structure Yugi Muto et Seto Kaiba.

Pour aller plus loin :
– La fiche sur le site officiel.

La Révolte Éthérique, la nouvelle extension Magic, sort aujourd’hui !

Révolte éthérique - Chandra imprécation

La Révolte Éthérique (Aether Revolt) sort aujourd’hui même vendredi 20 janvier 2017 ! 😀
MTG_AER_renderC’est la toute nouvelle extension pour Magic : the Gathering, le jeu de cartes à collectionner ; elle constitue le second opus du bloc Kaladesh et vous pouvez trouver la liste complète des cartes sur le site officiel de Wizards of the Coast.
À cette occasion, vous pourrez l’essayer in vivo puisque nous organisons des drafts découverte toute la journée où vous pourrez remporter une carte promotionnelle exclusive Rebelle forgevif simplement en participant ! 🙂
MTG-AER Super FNM promo card
Dans cette édition, Chandra, mue par sa soif de vengeance pour la mort de ses parents, mènera le peuple de Kaladesh au combat afin de renverser Tezzeret le tyran. On nous y dévoile donc un peu plus le côté sombre de cet univers aetherpunk de Kaladesh : les malversations au sein de la Foire des Inventeurs et la malveillance de Tezzeret notamment.
Ce sera d’ailleurs l’occasion qu’Ajani s’en mêle et que l’on découvre deux nouvelles versions pour chacun de ces deux arpenteurs : l’une disponible uniquement dans les decks de démarrage et l’autre uniquement en booster.

mtg-aer_ajani-linflexible mtg-aer_tezzeret-le-conspirateur
MTG-AER Ajani Valiant Protector MTG-AER Tezzeret Master of Metal

Qui dit nouvelle extension dit forcément nouvelles mécaniques de jeu (cliquez pour accéder au topo complet sur le site de Wizards) et La Révolte Éthérique ne déroge pas à la règle.

Outre le renforcement des deux mécaniques apparues avec Kaladesh, à savoir les marqueurs Énergie (Energy) et les véhicules ainsi que leur capacité Pilotage (Crew), on voit apparaître Improvisation (Improvise) et Révolte (Revolt), qui permettent respectivement de diminuer le coût des cartes en engageant des artefacts (un peu à la manière de Convocation) et de déclencher des effets bonus lorsqu’un de vos permanents quitte le jeu (un peu comme Morbidité mais en mieux parce que pas uniquement lié au sport d’une créature ^^).

MTG-AER Bagarreuse de la ferronnerie clandestine MTG-AER_Élite tissesoie MTG-AER_Flammes voraces
MTG-AER_Bataille du pont MTG-AER_Recrue solennelle MTG-AER_Garnison mobile

De plus, cette nouvelle extension de 184 cartes est l’occasion pour Wizards de rééditer davantage d’artefacts légendaires de l’histoire de Magic au titre des Chefs d’Oeuvres, ces cartes mythiques rééditées en foil avec un dessin alternatif, extrêmement rares (1 sur 216 boosters en moyenne) et très recherchées par les collectionneurs.
Voici donc un florilège des Inventions de La Révolte Éthérique.

MTG-AER - Fers Vedalken - Invention MTG-AER - Pierre de l'Oubli - Invention MTG-AER - Piègepont - Invention
MTG-AER - Explosifs artificiels - Invention MTG-AER - Machine guivrétreinte - Invention MTG-AER - Aiguille à sectionner - Invention

Vous retrouverez aussi bien sûr l’ensemble des produits de la gamme habituelle, à savoir :

– Les Bundle (qui remplacent désormais les fat packs) comprennent 10 boosters (comportant au moins une mythique), une boîte de rangement illustrée au couvercle biseauté pour en faciliter l’ouverture, un livret récapitulatif de toutes les cartes de l’édition, un D20 avec la face du 20 à l’effigie du symbole de l’édition et un paquet de 80 terrains.
MTG-AER Bundle content– Les Decks de Planeswalker qui vous permettront de récupérer des versions exclusives de Tezzeret et d’AJani.

MTG-AER Decks de Planeswalker

– les traditionnels boosters de 15 cartes La Révolte Éthérique ainsi que la très sympathique carte promo pour l’achat d’une boîte entière de 36 boosters (dans la limite des stocks disponibles).
MTG-AER_BuyaBox card

MTG-AER_Booster Tezzeret MTG-AER_Booster MTG-AER Booster Ajani

Attention, fait notable, à compter d’aujourd’hui, il faudra également penser à retirer de vos decks les trois cartes suivantes : Mage réflecteur (Reflector Mage)Emrakul, la fin promise (Emrakul, the Promised End) et Coptère de contrebandier (Smuggler’s Copter). Pourquoi ? Eh bien, parce que, fait rare et marquant pour la DCI, ces cartes sont désormais bannies en format Standard (historiquement, c’est la 3e fois dans l’histoire de Magic, vieille pourtant de 23 ans maintenant, que l’on bannit des cartes en Standard), pour des raisons que l’on détaille sur le forum.

Un fait d’autant plus important à connaître que l’on vous donne rendez-vous dans un mois pour le Game Day afin de tester vos decks justement et ainsi remporter l’une des deux cartes promotionnelles exclusives ou même le tapis d’Ajani !

MTG-AER - Game Day - Trophy Mage MTG-AER - Game Day - Yahenni's Expertise

MTG-AER - Game Day - Tapis Ajani
Pour aller plus loin :
– le mini-site dédiée à l’édition sur le site de l’éditeur (Wizards of the Coast).
– la bande-annonce officielle (sur YouTube).

Blood Bowl revient !

Blood Bowl, le jeu de figurines le plus mythique de tous les temps revient !

Blood BowlEn effet, Games Workshop a (enfin !) annoncé le retour de ce grand classique des jeux spécialistes de l’univers Warhammer où vous dirigez une équipe de joueurs de Blood Bowl, sorte de football américain meurtrier à la sauce heroic fantasy.
Sorti initialement en 1987, le jeu imaginé par Jervis Johnson rencontrera un succès planétaire et des centaines de milliers de joueurs dans le monde continueront encore d’y jouer ; et ce, même des années après l’arrêt officiel du jeu au grand désespoir des fans qui ne cesseront de réclamer son retour à corps et à cris.
Si les jeux vidéo sortis en 1995 et 2009 ont continué à faire vivre le mythe, ce sont surtout les fans qui ont permis à la licence de perdurer (Le jeu a même droit à sa propre fiche sur Wikipedia) et l’éditeur Games Workshop a fini par entendre raison en annonçant la réédition officielle du jeu pour 2016.

Dans Blood Bowl, vous prendrez des coups, vous en donnerez, vous corromprez les arbitres, la foule tuera des joueurs et vous en redemanderez !
Que ce soit au cours d’un simple match « amical » (si tant est qu’amical puisse être utilisé lorsqu’il s’agit de parler de Blood Bowl) ou bien tout au long d’une saison (campagne de scénarios), vous mènerez vos orcs, elfes ou humains à la victoire !
Ou pas. ^^
Car ici, la finesse tactique se heurte sur le terrain à la violence gratuite de toutes les races du Vieux Monde.

La nouvelle boîte de base de Blood Bowl comporte tout le nécessaire pour deux joueurs et notamment deux équipes complètes : les Humains (polyvalents et assez rapides) et les Orcs (puissants, résistants mais peu agiles) ainsi que le livre de règles, les feuilles de références et le terrain de jeu !

L’équipe orque est composée de 2 blitzeurs, 2 orques noirs, 2 passeurs et 6 trois quarts, alors que l’équipe humaine possède 2 blitzeurs, 2 receveurs, 2 passeurs et 6 trois-quarts.
II y a six types différents de joueurs : les blitzeurs, les receveurs, les passeurs, les trois-quarts, les coureurs et les bloqueurs.

Les Blitzeurs sont probablement les meilleurs joueurs. Ils sont rapides, agiles et assez forts pour pouvoir se frayer un chemin dans les lignes adverses.
Les Trois-Quarts sont les joueurs de base, brillants dans aucun domaine mais capables de remplacer un joueur si nécessaire. Certaines équipes ne semblent être composées que de Trois-Quarts et c’est la raison pour laquelle elles sont toujours en fin de classement !
Les Lanceurs sont les joueurs les plus prestigieux, capables d’expédier des bombes au centimètre près jusqu’à des joueurs en attente à l’autre bout du terrain. Du moins, en théorie car bien lancer le ballon demande un réel talent.
Les Bloqueurs sont très forts et portent des armures extra lourdes pour se protéger lors des blocages musclés qui sont leur spécialité. Cependant, ils ne sont pas très rapides et, contre un adversaire agile ayant de l’espace pour manœuvrer, ils finissent presque toujours battus.
Les Receveurs sont l’opposé des Bloqueurs. Peu protégés et très agiles, ils ne peuvent pas se permettre de se lancer dans des bagarres. Mais en terrain ouvert, ils sont imbattables et personne ne sait rattraper un ballon mieux qu’eux. Les receveurs se placent généralement dans la zone d’En-but, attendant la passe décisive. Le seul inconvénient de ce poste se fait sentir lorsqu’un adversaire vous attrape…
Les Coureurs sont souvent les joueurs les plus rapides de l’équipe, capables de distancer leurs coéquipiers pour faire rapidement progresser le ballon sur le terrain. Bien que les Coureurs ne soient pas aussi agiles que les Receveurs et que leurs compétences soient très différentes en fonction de la race à laquelle ils appartiennent, les équipes qui privilégient le jeu de course au jeu de passe considèrent ces joueurs comme inestimables.

blood-bowl_contentDu point de vue jeu organisé, les règles de League sont incluses dans le supplément Death Zone qui sort également aujourd’hui et contient les ajustements pour 7 équipes (dont Nurgle, Dwarf, Elf Union et Skaven) ainsi que l’historique de 20 Star Players.
Blood Bowl - Death Zone Saison 1D’ailleurs, pensez à vous signaler en boutique ou sur le forum pour participer à la League de L’Atanière !

Pour aller plus loin :
– le site dédié de l’éditeur (en français).
– le site de France Blood Bowl.

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