Amonkhet : Quand l’Égypte ancienne rencontre Magic the Gathering !

Amonkhet, la toute nouvelle édition pour Magic : the Gathering, sort aujourd’hui même vendredi 28 avril 2017 ! 😀
Elle constitue le nouveau bloc du célèbre jeu de cartes à collectionner et vous pouvez découvrir la liste complète des cartes.
AmonkhetÀ cette occasion, vous pourrez l’essayer in vivo puisque nous organisons des drafts découverte vendredi et samedi après-midis où vous pourrez remporter une carte promotionnelle exclusive Caveau de l’Oracle simplement en participant ! 🙂
Amonkhet - Caveau de l’oracle
Vous pouvez également découvrir l’ensemble des nouveautés que vous réserve ce bloc dans l’article de Tam sur les nouvelles mécaniques propres à Amonkhet.

Dans cette édition, vous retrouverez l’emblématique combattant Gidéon des Épreuves ainsi que la troublante et sulfureuse Liliana, majesté de la mort.
Vous découvrirez également les deux autres versions exclusives aux decks de démarrage (Planewalker’s deck) pour chacun de ces deux arpenteurs.

Amonkhet - Gideon Amonkhet - Liliana

De plus, cette nouvelle édition de 264 cartes est l’occasion pour Wizards de rééditer davantage de cartes ayant marqué l’histoire de Magic au titre des Chefs d’Oeuvres, ces cartes mythiques rééditées en foil avec un dessin alternatif, extrêmement rares (1 sur 216 boosters en moyenne) et très recherchées par les collectionneurs.
Voici donc une petite sélection des Invocations d’Amonkhet. comme nous vous en avions fait la preview sur le forum.

Amonkhet - Force de Volonté Amonkhet - Percesort Amonkhet - Vindicate
Amonkhet - Escalade de violence

Vous retrouverez aussi bien sûr l’ensemble des produits de la gamme habituelle, à savoir :

– Les Bundle (qui remplacent désormais les fat packs) comprennent 10 boosters (comportant au moins une mythique), une boîte de rangement illustrée au couvercle biseauté pour en faciliter l’ouverture, un livret récapitulatif de toutes les cartes de l’édition, un D20 avec la face du 20 à l’effigie du symbole de l’édition et un paquet de 80 terrains.
Amonkhet - ligne produits– Les Decks de Planeswalker qui vous permettront de récupérer des versions exclusives de Gidéon et Liliana qui se voient attribués respectivement des decks blanc-rouge agressif et noir-vert récursif.

Amonkhet - Deck Gideon Amonkhet - Deck Liliana

– les traditionnels boosters de 15 cartes Amonkhet ainsi que la très sympathique carte promo pour l’achat d’une boîte entière de 36 boosters (dans la limite des stocks disponibles).
Amonkhet - Archifielleux d'Ifnir

Amonkhet - booster Chacal Amonkhet - booster Chat Amonkhet - booster Sphnix

Pour celles et ceux qui ne pourront pas profiter de ce week-end de lancement, on vous donne rendez-vous samedi 20 mai à 13h30 pour le Game Day afin de tester vos decks et ainsi remporter l’une des deux cartes promotionnelles exclusives ou même le tapis exclusif !

Amonkhet - Duelliste au cœur pur Amonkhet - Annonciateur de gloire

Amonkhet - Tapis Game DayPour aller plus loin :
– le mini-site dédiée à l’édition sur le site de l’éditeur (Wizards of the Coast).
– la bande-annonce officielle.

Loup-Garou – L’Apocalypse, l’édition spéciale 20 ans est parue !

Loup-Garou L’Apocalypse est de retour ! Il s’agit de l’édition spéciale 20e anniversaire éditée par Arkhane Asylum et issue d’une campagne de financement participatif sur Ulule plus que réussie (675 % !)!
Loup-GarouComme avec Vampire La Mascarade, Arkhane Asylum n’a pas chômé et cette version représente clairement le bouquin de base tel qu’il aurait dû être en compilant sur pas moins de 544 pages l’ensemble des données des différentes tribus parues à l’époque dans les différents suppléments.

Outre les 13 tribus originales, vous trouverez donc dans cette nouvelle mouture leurs variantes ainsi que les tribus perdues avec leurs dons et leurs rites tirés de tous les ouvrages parus dans le passé.
À cela viendront s’ajouter, en plus des règles de création et d’expérience, les dons (niveaux 1 à 6) ainsi que toutes leurs variantes, le tout épaulé par de nouvelles illustrations de Ron Spencer, John Bridges ou Steve Prescott et bien d’autres artistes reconnus du Monde des Ténèbres.

Mais bien évidemment, l’intérêt majeur de cette version reste la mise à jour du background , notamment au regard des technologies de l’information et de la communication.

Sinon, pour celles et ceux qui ne connaîtraient pas ce jeu de rôle mythique issu du Monde des Ténèbres de l’éditeur américain White Wolf et qui constitue le second jeu de rôle de sa gamme après Vampire : La Mascarade, vous y incarnez l’un des féroces défenseurs de Gaïa en la personne d’un loup-garou, un être humain en apparence et profondément attaché à la Terre et à la Nature qui fera tout pour la défendre contre les créatures du Ver, et notamment ses séides que sont les vampires. Pour cela, Gaïa votre mère spirituelle, vous a doté d’une force prodigieuse à laquelle vous pouvez faire appel en adoptant une forme canidée plus ou moins bestiale et adaptée au combat et au déchiquetage de vampires. ^_^

Loup-Garou - Philodox Loup-Garou - Krinos

Malheureusement, ce pouvoir a un prix : une douloureuse transformation et une soumission de votre corps à la présence de la lune dans le ciel… De ce fait, vous n’êtes plus qu’une poignée au XXe siècle à pouvoir défendre la Terre contre les forces du Ver et les jours sombres arrivent… D’ici là, vous et vos frères de la tribu, vous vous battrez !

Totalement compatible avec les autres jeux de l’univers du Monde des Ténèbres, Loup-Garou L’Apocalypse peut se jouer conjointement avec Vampire, Mage ou encore Exterminateurs.

Pour aller plus loin :
– la fiche du GROG.
– le mini-site de l’éditeur (Arkhane Asylum Publishing).

Pokébox Pâques 2017 : Les Pokémon Légendaires GX Lunala et Solgaléo à votre portée !

Les Pokébox Pâques 2017 sont arrivées au magasin et vont vous permettre de ravir aussi bien les joueurs que nos chères têtes blondes puisque celles-ci contiennent, outre la carte GX offerte, 4 boosters Pokémon ainsi qu’une carte à code pour déverrouiller un deck utilisable dans le jeu de cartes à collectionner Pokémon Online !
Pokébox Pâques 2017
Concernant les cartes offertes dans ces Pokébox de Printemps, Solgaléo-GX est une évolution de Cosmovum à 250 PV avec l’attribut Acier et le talent Ultra-Route. Lunala GX est lui aussi une évolution de Cosmovum à 250 PV mais avec l’Attribut Psy et le talent Transfert Psy et 250 PV.

L’extension Soleil et Lune du JCC Pokémon est sortie, apportant son lot de nouveautés enthousiasmantes. Les cartes les plus intrigantes sont les nouveaux Pokémon-GX : des Pokémon aux PV massifs et aux attaques renversantes, qui connaissent les attaques GX qui vont changer la donne. Deux de ces Pokémon-GX sont les superbes Pokémon légendaires de la région d’Alola : Solgaleo-GX et Lunala-GX.

Pour aller plus loin :
– la fiche sur le site officiel français de Pokémon.

Symbaroum ou la dark fantasy venue du Nord

Symbaroum est un jeu de rôle de dark fantasy réalisé par le collectif suédois Järnringen et issu d’une campagne de financement participatif particulièrement réussie menée par nos amis du 7e Cercle avec le concours de la plateforme de Black Book. Bref, un bel exemple de coopération culturelle. ^_^
Symbaroum - coverSymbaroum propose un univers médiéval sombre et magique où s’opposent civilisation, nature et corruption. Même si de nombreux scénarios indépendants existent, l’ensemble est principalement construit autour d’une campagne en sept volets : La Chronique du Trône des Épines. La gamme est aussi marquée par son unité graphique due au seul illustrateur de ses ouvrages : Martin Bergstöm.

Symbaroum - Archétypes 2 Symbaroum - Archétypes 1

Le Royaume d’Ambria, situé à la lisière de l’immense forêt de Davokar, est somme toute assez récent puisqu’il est la résultante de l’exode des réfugiés du peuple de la reine Korinthia, chassés  de leur terre natale ravagée par une guerre contre le Sombre Seigneur il y a plus de vingt ans.
Ils ont donc à leur tour chassé les tribus barbares locales pour établir leur nouvelle capitale, Yndaros,  sur les ruines d’une ancienne Cité-État nommée Lindaros.
La forêt interdite de Davokar recèle les ruines d’une ancienne civilisation aussi puissante que mystérieuse : Symbaroum.
Mais les interdits des Elfes et les mises en garde des Barbares sont bien peu de choses face à l’avidité et l’ambition des Ambriens…

Dans cet univers sombre et hostile, vous  devrez partir à l’aventure pour de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques et d’eaux plus noires que la nuit sans étoile pour affronter de dangereux chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier…

Les races jouables
Outre les humains (Ambrien ou Barbare), on peut aussi jouer des peaux vertes ! 😀
Des personnages Gobelins, Ogres ou Changelins (un elfe échangé contre un bébé humain dans son berceau) sont à la portée des PJ ! Youpi ! \o/

Les 3 archétypes
Guerrier, Mystique et Voleur recouvrent une série de professions définies comme une suggestion d’Attributs, Races et Talents leur correspondant, sans pour autant être des prérequis obligatoires.

Étant donné la dangerosité du monde et l’adversité auxquelles devront faire face les personnages, le système, à base de dé 20, est très orienté sur la résolution des combats.
Côté magie, on retrouve la notion de contrecoup et de sacrifice de soi avec un prix à payer en Corruption. Ainsi, toutes les races et professions peuvent apprendre des sortilèges et les lancer mais seules les professions mystiques sont entraînées à en réduire le prix en Corruption inhérent à l’utilisation de la magie.

Pour aller plus loin :
– la fiche du GROG.
– le site officiel du jeu (Aka-Games).

Vague 10 : Les tout derniers vaisseaux pour Star Wars X-Wing sont arrivés !

La Vague 10 pour Star Wars X-Wing introduit 5 nouveaux vaisseaux :  le U-Wing et le TIE de Sabine pour l’Alliance Rebelle, la navette Upsilon et le TIE Striker pour l’Empire ainsi que  le Quad Jumper pour les Racailles et Scélérats.
Vague 10 X-WingAprès l’extension Héros de la Résistance sortie en fin d’année dernière, Star Wars X-Wing s’étoffe à nouveau avec cette Vague 10 largement tirée des films de la saga Star Wars Le Réveil de la Force (Episode VII) et Rogue One ainsi que de la série télévisée d’animation Star Wars Rebels.

Alliance Rebelle :
Le U-Wing et le TIE de Sabine viennent renforcer les rangs de l’Alliance et offriront de beaux challenges aux pilotes impériaux.
Notez que, conformément au fluff de Star Wars Rebels, le TIE de Sabine est bel et bien un chasseur TIE modifié mais côté Rebelle ! Des tas de perspectives de compositions s’ouvrent avec ce vaisseau et notamment comment l’articuler avec les titres réservés au TIE mais aussi avec les équipements illicites des Scum car, oui, il peut s’en équiper aussi ! 🙂
Vague 10 - TIE de Sabine
Quant au U-Wing (UT-60D d’Incom), il bénéficie de statistiques variables (une première pour le jeu !) puisque son agilité peut osciller entre 1 et 2 suivant que ses ailes soient déployées ou pas. En plus, les ailes de la figurine sont articulées ! 🙂
Il possède un cadran de manœuvres très proche de celui de la navette de classe Lambda mais avec un peu plus de vitesse et un peu moins de manœuvres rouges. Attention toutefois, car c’est avant tout un cadran qui demande à être apprivoisé puisque c’est le seul vaisseau à grand socle qui ne possède qu’un arc de tir avant.
Enfin, les emplacements Torpille et Amélioration Système fonctionnent en synergie avec les capacités de pilotage.
Bref, entre ces spécificités et les cartes qui l’accompagnent, nul doute que le U-Wing sera un incontournable dans les tactiques de blocage.
Vague 10 - U-WingEmpire :
Le TIE Striker joue lui aussi la carte des ailes articulées avec la possibilité d’exécuter une manœuvre blanche de vitesse 1 avant même de révéler votre cadran de manœuvres si vous lui adjoignez le Titre Ailerons adaptables (Adaptive Ailerons).
Côté caractéristiques, c’est pas mal du tout puisqu’il affiche 3 dés en attaque, 2 en défense et 4 points de coque (énorme pour un chasseur TIE !). Rajoutez à cela le pilote Pure Sabacc dont l’avantage est de jeter un dé d’attaque supplémentaire s’il a 1 dommage ou moins… Avec Chef de Nuée (Swarm Leader), on peut envisager 7 dés d’attaque pour lui s’il se trouve à portée 1 de sa cible !
Vague 10 -TIE StrikerLa navette de commandement de classe Upsilon arrive accompagnée de 15 améliorations dont de la technologie avancée et des membres d’équipage parmi lesquels Kylo Ren qui permet d’aller chercher une carte de son choix dans son deck de dommages pour pouvoir l’appliquer en lieu et place du prochain coup critique (« Je vous montrerai le Côté Obscur. »), rien que ça ! o_O
Vague 1 0- Upsilon shuttleRacailles & Scélérats :
Les pilotes peu scrupuleux vont pouvoir désormais s’appuyer sur la précision du rayon tracteur et la manœuvrabilité hors pair du Quad Jumper.
Certes il a des statistiques très moyennes, mais la réelle innovation qu’il apporte dans le jeu est la marche arrière (et oui !) et nul doute que l’équipement illicite Scavenger Crane qui permet de repêcher des armes secondaires défaussées sera largement utilisée dans les escadrons désormais.
Vague 10 - Quad JumperPour conclure, vous l’aurez compris, cette Vague 10 pour X-Wing va clairement modifier le jeu en profondeur et promet d’ores et déjà de très beaux rebondissements dans le jeu.

Pour aller plus loin :
– la news détaillée sur le site de l’éditeur (Edge).

Unlock, le jeu d’escape room, est arrivé ! Parviendrez-vous à vous échapper ?

Unlock, le petit dernier de chez Space Cowboys (Time Stories, Splendor, etc…), sort enfin et ce sera d’ailleurs votre but : sortir !
Unlock - boite et couverturePour ceux qui ne sont pas encore familiers de la chose, Unlock est un jeu d’escape room. En gros, vous êtes enfermé quelque part, généralement à plusieurs personnes, et votre but sera de résoudre des énigmes pour pouvoir sortir dans un temps limité.

Ici, on vous propose de tenter l’expérience mais, cette fois, en restant tranquillement autour d’une table. On commence par télécharger l’application Unlock (application gratuite sur iOS et Android) et c’est parti ! L’appli propose d’ailleurs un mini scénario tutoriel en 10 minutes pour vous immerger directement dans le jeu.
La mécanique est très simple : vous avez, en plus de l’appli, des cartes de différentes couleurs :
– Les cartes rouges sont des objets qui pourront parfois se combiner à d’autres objets.
Par exemple, la carte « 11 » est une clef et la carte « 35 » est une porte.
11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck.
Elle s’y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l’aventure !
– Les cartes vertes sont des machines qui nécessitent des manipulations. Souvent, il vous faudra avancer dans l’aventure avant de comprendre comment une machine fonctionne exactement. Il s’agira de combiner des cartes spécifiques.
– Les cartes jaunes sont des codes à 4 chiffres (cadenas, digicodes, etc.) qui requièrent une combinaison à saisir directement dans l’application mobile pour continuer. C’est l’app qui vous donnera la marche à suivre selon votre résultat.
– Les cartes grises peuvent être… tout le reste ! Des lieux, des résultats d’action (une pénalité de temps – la perte de précieuse minutes – si vous vous trompez par exemple) ou des modificateurs.

Unlock - principeLe jeu se termine dès que les joueurs auront résolu la dernière énigme avec la carte « Exit », et tout ça, en moins d’une heure  ! Car, oui, le jeu se déroule en temps réel. Si le temps vous manque ou que vous êtes bloqué à un moment, vous pourrez utiliser l’appli qui fournira des indices sur votre demande. ^^
Vous trouverez dans la boite 3 scénarios différents :
La Formule : Récupérez un sérum élaboré par un mystérieux scientifique en vous introduisant dans son laboratoire secret.
Squeek & Sausage : Déjouez les plans de l’infâme professeur Noside dans ce scénario au look cartoonesque à souhait.
L’Île du Dr Goorse : Le scénario le plus costaud de la boite où vous allez visiter l’île d’un milliardaire excentrique collectionneur d’antiquités ; seulement, celui-ci tentera de vous piéger tout au long de l’aventure…

En résumé, Unlock est un jeu vraiment immersif et qui retranscrit parfaitement les sensations d’un véritable Escape Room, un indispensable pour votre Ludothèque, donc. 😉

D’ailleurs, il est nominé pour l’As d’Or à l’occasion du Festival International des Jeux de Cannes qui aura lieu à la fin du mois. 😉

Pour aller plus loin :
– Le mini-scénario tutoriel téléchargeable gratuitement.
– La vidéo du tutoriel.
– La fiche Ludovox.
– La fiche Tric Trac.
– Pour ceux qui souhaitent essayer un véritable Escape Room, allez donc passer la porte de nos compères d’Adventure Rooms Toulon !

À très bientôt en boutique !

Captain Sonar ou comment revisiter la bataille navale… Mais en vachement bien ! :)

Captain Sonar

Captain Sonar est un jeu par équipes pour 2 à 8 joueurs signé Roberto Fraga et Yohan Lemonnier, illustré par Erwin et Sabrina Tobal, édité chez Matagot et pour des parties de moins d’une heure.
Captain SonarDans Captain Sonar, vous et vos coéquipiers contrôlez un sous-marin qui essaie de localiser un sous-marin ennemi afin de le couler avant que celui-ci n’en fasse autant !
Pour manœuvrer votre bâtiment, il y aura donc 4 rôles clés (dont la répartition dépendra du nombre de joueurs) : le Capitaine qui décidera de la route à suivre, le Second qui décidera des systèmes à utiliser (sonar, torpilles…) en coordination avec l’indispensable Mécanicien sans qui ce fleuron de technologie ne serait qu’une simple barcasse en forme de cigare roulant au gré des flots, et enfin, le Détecteur, c’est-à-dire celui ou celle à qui la lourde tâche d’être vos yeux et vos oreilles sous la mer incombera.

Chaque équipe prend place de part et d’autre d’un paravent et se place idéalement de manière symétriquement inverse (pas comme sur le schéma ci-dessous donc ^^), c’est-à-dire avec le Capitaine en face du Détecteur adverse, etc.

captain sonar

Chaque joueur reçoit un carton plastifié ainsi qu’un feutre effaçable afin de pouvoir noter ses actions et le Détecteur reçoit un calque transparent en plus (afin de pouvoir noter les mouvements de l’ennemi).
Ce dernier notera donc les mouvements du bâtiment ennemi en écoutant les conversations de l’équipe adverse, et notamment les ordres de leur capitaine pour reproduire leurs déplacements sur son calque.
Le Capitaine quant à lui donnera les ordres pour diriger son sous-marin et ainsi éviter les îles et autres avaries techniques dont l’avertira le Mécanicien qui doit casser (sic !) un élément du bord à chaque mouvement du bâtiment afin de le maintenir à flots. Et c’est justement pourquoi le Second est placé entre ces deux-là ! Car il faudra ménager la chèvre et le chou (oui sous l’eau , c’est possible ! :P) pour pouvoir activer les différents systèmes en tenant compte à la fois des avaries et des directions données par le Capitaine.
Vous l’aurez compris, l’acuité du Détecteur ainsi que la communication et la coordination au sein de l’équipe seront déterminantes pour remporter la victoire car, c’est bien connu, un capitaine n’est rien sans son équipage.

Clairement, Captain Sonar est avant tout un jeu où l’on s’amuse et on sent bien là toute la patte de Roberto Fraga dont on connaît le penchant pour les ambiances déjantées et survoltées (cf. Pingo Pingo ou Doctor Panic). Le matériel est simple et les options de jeu multiples (plusieurs cartes avec différents niveaux de difficulté) avec une rejouabilité presque infinie et une ambiance mémorable. Vue de l’extérieur, une partie de Captain Sonar opposant deux équipes de 4 personnes ressemble à une partie de baby-foot d’adolescents : bruyante, animée, provocante, voire irrévérencieuse, et délicieusement attachante. 🙂

Captain Sonar propose deux modes de jeu : tour par tour et temps réel. S’il est indispensable de faire vos premières parties en mode tour par tour pour bien assimiler les mécaniques et acquérir une certaine fluidité, une fois que vous aurez testé le mode temps réel, vous ne pourrez plus vous en passer (excepté pour initier de nouveaux joueurs, bien sûr !) et cela rendra le jeu encore plus addictif !

Immersif, drôle à souhait et irrémédiablement jouissif, Captain Sonar est une réussite et probablement l’un des meilleurs jeux par équipes du marché à l’heure actuelle.

NB : En dépit de qui est indiqué sur la boîte (14+),  le jeu est très accessible, et ce, dès 10 ans, voire 8 ou  9 ans pour les enfants de gamer. ^_^
En effet, la plupart des postes dans le sous-marin nécessitent « juste » le maniement d’un feutre afin d’entourer des objectifs ou tracer des points de repères sur une carte.

Pour aller plus loin :
– la fiche Ludovox.
– la fiche Tric-Trac.
– la fiche BoardGameGeek.

La Révolte Éthérique, la nouvelle extension Magic, sort aujourd’hui !

Révolte éthérique - Chandra imprécation

La Révolte Éthérique (Aether Revolt) sort aujourd’hui même vendredi 20 janvier 2017 ! 😀
MTG_AER_renderC’est la toute nouvelle extension pour Magic : the Gathering, le jeu de cartes à collectionner ; elle constitue le second opus du bloc Kaladesh et vous pouvez trouver la liste complète des cartes sur le site officiel de Wizards of the Coast.
À cette occasion, vous pourrez l’essayer in vivo puisque nous organisons des drafts découverte toute la journée où vous pourrez remporter une carte promotionnelle exclusive Rebelle forgevif simplement en participant ! 🙂
MTG-AER Super FNM promo card
Dans cette édition, Chandra, mue par sa soif de vengeance pour la mort de ses parents, mènera le peuple de Kaladesh au combat afin de renverser Tezzeret le tyran. On nous y dévoile donc un peu plus le côté sombre de cet univers aetherpunk de Kaladesh : les malversations au sein de la Foire des Inventeurs et la malveillance de Tezzeret notamment.
Ce sera d’ailleurs l’occasion qu’Ajani s’en mêle et que l’on découvre deux nouvelles versions pour chacun de ces deux arpenteurs : l’une disponible uniquement dans les decks de démarrage et l’autre uniquement en booster.

mtg-aer_ajani-linflexible mtg-aer_tezzeret-le-conspirateur
MTG-AER Ajani Valiant Protector MTG-AER Tezzeret Master of Metal

Qui dit nouvelle extension dit forcément nouvelles mécaniques de jeu (cliquez pour accéder au topo complet sur le site de Wizards) et La Révolte Éthérique ne déroge pas à la règle.

Outre le renforcement des deux mécaniques apparues avec Kaladesh, à savoir les marqueurs Énergie (Energy) et les véhicules ainsi que leur capacité Pilotage (Crew), on voit apparaître Improvisation (Improvise) et Révolte (Revolt), qui permettent respectivement de diminuer le coût des cartes en engageant des artefacts (un peu à la manière de Convocation) et de déclencher des effets bonus lorsqu’un de vos permanents quitte le jeu (un peu comme Morbidité mais en mieux parce que pas uniquement lié au sport d’une créature ^^).

MTG-AER Bagarreuse de la ferronnerie clandestine MTG-AER_Élite tissesoie MTG-AER_Flammes voraces
MTG-AER_Bataille du pont MTG-AER_Recrue solennelle MTG-AER_Garnison mobile

De plus, cette nouvelle extension de 184 cartes est l’occasion pour Wizards de rééditer davantage d’artefacts légendaires de l’histoire de Magic au titre des Chefs d’Oeuvres, ces cartes mythiques rééditées en foil avec un dessin alternatif, extrêmement rares (1 sur 216 boosters en moyenne) et très recherchées par les collectionneurs.
Voici donc un florilège des Inventions de La Révolte Éthérique.

MTG-AER - Fers Vedalken - Invention MTG-AER - Pierre de l'Oubli - Invention MTG-AER - Piègepont - Invention
MTG-AER - Explosifs artificiels - Invention MTG-AER - Machine guivrétreinte - Invention MTG-AER - Aiguille à sectionner - Invention

Vous retrouverez aussi bien sûr l’ensemble des produits de la gamme habituelle, à savoir :

– Les Bundle (qui remplacent désormais les fat packs) comprennent 10 boosters (comportant au moins une mythique), une boîte de rangement illustrée au couvercle biseauté pour en faciliter l’ouverture, un livret récapitulatif de toutes les cartes de l’édition, un D20 avec la face du 20 à l’effigie du symbole de l’édition et un paquet de 80 terrains.
la révolte éthérique MTG-AER Bundle content– Les Decks de Planeswalker qui vous permettront de récupérer des versions exclusives de Tezzeret et d’AJani.

la révolte éthérique MTG-AER Decks de Planeswalker

– les traditionnels boosters de 15 cartes La Révolte Éthérique ainsi que la très sympathique carte promo pour l’achat d’une boîte entière de 36 boosters (dans la limite des stocks disponibles).
la révolte éthérique BuyaBox card

la révolte éthérique Booster Tezzeret la révolte éthérique Booster la révolte éthérique Booster Ajani

Attention, fait notable, à compter d’aujourd’hui, il faudra également penser à retirer de vos decks les trois cartes suivantes : Mage réflecteur (Reflector Mage)Emrakul, la fin promise (Emrakul, the Promised End) et Coptère de contrebandier (Smuggler’s Copter). Pourquoi ? Eh bien, parce que, fait rare et marquant pour la DCI, ces cartes sont désormais bannies en format Standard (historiquement, c’est la 3e fois dans l’histoire de Magic, vieille pourtant de 23 ans maintenant, que l’on bannit des cartes en Standard), pour des raisons que l’on détaille sur le forum.

Un fait d’autant plus important à connaître que l’on vous donne rendez-vous dans un mois pour le Game Day afin de tester vos decks justement et ainsi remporter l’une des deux cartes promotionnelles exclusives ou même le tapis d’Ajani !

la révolte éthérique - Game Day - Trophy Mage la révolte éthérique - Game Day - Yahenni's Expertise

la révolte éthérique - Game Day - Tapis Ajani
Pour aller plus loin :
– le mini-site dédiée à l’édition sur le site de l’éditeur (Wizards of the Coast).
– la bande-annonce officielle (sur YouTube).

Kaladesh, le nouveau bloc Magic est enfin là !

Kaladesh - Saheeli

Kaladesh est la toute nouvelle édition et dernier bloc pour Magic : the Gathering, le jeu de cartes à collectionner et ça sort aujourd’hui même vendredi 30 septembre 2016. 🙂
À cette occasion, vous pourrez l’essayer in vivo puisque nous organisons des drafts découverte toute la journée !
Vous pouvez d’ailleurs trouver la liste complète des cartes sur le site officiel de Wizards of the Coast.

Outre le fait de visiter un plan nous dévoilant un univers aetherpunk absolument magnifique, cette extension dévoile davantage l’histoire de Chandra puisqu’il s’agit du plan d’origine de ce planeswalker. Et Nissa aura un rôle à y jouer…
On y découvrira aussi deux autres arpenteurs originaires de ce pays façon mille et une nuits : Saheeli Rai et Dovin Baan.

Chandra Kaladesh Nissa Kaladesh
Saheeli Kaladesh Dovin Kaladesh

De plus, ce nouveau bloc est l’occasion pour Wizards d’opérer plusieurs changements dans sa ligne produits :
– des rééditions de cartes en foil avec un dessin alternatif extrêmement rares à l’instar des Expéditions de Zendikar seront désormais présentes dans chaque bloc et sont désignées sous le nom de cartes Chefs d’Oeuvres. Pour Kaladesh, la thématique sera les artefacts et elles se nommeront les Inventions.

Aether Vial Kaladesh sword UR Kaladesh Sword BG Kaladesh
Lotus Petal Kaladesh Mox Opal Kaladesh Crucible of Worlds Kaladesh

les fat packs changent de nom et deviennent des Bundle ; ils passent à 10 boosters  et un paquet de 80 terrains moyennant quelques euros en sus. On notera également la découpe biseautée de la boîte pour en faciliter l’ouverture.
bundle_kldles intro packs disparaissent pour laisser la place aux Planeswalkers’ decks sur lesquels vous trouverez un article complet ici.

Magic_Kaladesh_Planeswalkers' decks

Outre ces nouveaux produits, vous retrouverez bien sûr les traditionnels boosters de 15 cartes Kaladesh ainsi que le très pratique kit de construction de decks.

 

Magic_Kaladesh_boosters Kaladesh kit de construction

Enfin, on finira cet article avec un peu de prospective pour ce bloc qui s’annonce d’ores et déjà passionnant en vous annonçant  que l’extension de Kaladesh s’appellera Aether Revolt (La Révolte de l’Éther ?) contiendra 184 cartes et sortira le vendredi 20 janvier 2017 après les AP des 14 et 15 janvier.

Pour aller plus loin :
– le mini-site officiel de l’édition (sur WotC).
– la bande-annonce officielle (sur YouTube).
– le reporting de Marmotte sur l’extension (sur YouTube).

%d blogueurs aiment cette page :