GobZHeroes, le jeu de figurines délirant signé Skull Mini !

GobZheroes est un jeu de stratégie et de figurines pour 2 joueurs de 45 minutes environ, imaginé par Fabien Friess et Antoine Roffé, édité par Lumberjacks Studio en France et illustré par Kev DC.
Gobzheroes - boite - Toulon - L'AtanièreIssu d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter particulièrement réussie avec ses 250 % d’objectifs atteints, Gob’Z’Heroes est un jeu pour amateurs de peaux vertes mais pas que. ^_^
Retrouvez donc Le Troll Arbre, GobTectiv, Super Gob, Gob Capone, Gobinator, Gob Joker et Gob Jones et donnez vie à leurs aventures !

La boite de jeu contient 7 figurines (4 héros et 3 « glands » ^^) et Le jeu s’inspire librement de Zombicide, notamment pour la simplicité du système et la modularité du matériel ainsi que de Krosmaster Arena pour la liberté prise avec les canons du genre et l’univers fusion au ton savoureusement décalé.

Outre le fait d’aller joyeusement se foutre sur la gueule, en début de partie, chaque adversaire tire au hasard un Gobjectif secret qui lui rapportera 2 points de victoire s’il réussit à le remplir. Sachant qu’une partie tourne autour d’une dizaine de points de victoire, ce n’est donc pas un bonus à négliger et qui peut clairement faire basculer le destin…
De plus, les points de victoire s’obtiennent de 4 autres manières dans le jeu : mettre KO un troll (3 PV) ou un gob (2 PV), faire mourir de rire un gob (avec 4 marqueurs chatouille !), réussir un Coup Bas (taper au sol un gob sonné), faire un 6 sur une action du Veinard (un gobelin pourri mais chanceux !).
Pour les aficionados des jeux de figurines, attention, les lignes de vue n’existent qu’en lignes verticales ou horizontales (pas de diagonales donc).

Kickstarter oblige, les figurines (monobloc) sont très détaillées et les poses vraiment travaillées. Cela ajoute grandement à l’immersion dans l’univers délirant du jeu. 🙂
Gobzheroes - figurines - Toulon - L'Atanière

Le système de GobZheroes a été prévu pour permettre des parties jusqu’à 4 joueurs en unissant les forces de deux boites et nombre de figurines supplémentaires sont prévues prochainement.
De plus, il existe dès maintenant des packs d’extensions exclusivement en vente en boutique !
Mais voyez plutôt. ^_^
Gobzheroes - Gang-Pack Style - Toulon - L'AtanièrePour aller plus loin :
– la fiche Ludovox.
– la Tric-Trac TV.

River Dragons, le retour des fourbes et des planches

Longtemps indisponible, River Dragons le célèbre jeu de Roberto Fraga, fait son grand retour dans une édition totalement renouvelée et un nouveau format de boite.

River Dragon Boite

Dans River Dragon votre but est simplement d’atteindre la rive opposée du Mékong avec votre figurine. Ce serait si simple de construire ces ponts de pierres et de planches de bois pour y arriver … si seulement les autres joueurs ne cherchaient pas à faire la même chose et si les dragons farceurs ne tentaient pas de vous contrarier.

A chaque tour les joueurs programment leurs 2 prochaines actions face cachée, ensuite chacun résoudra sa 1ère action dans l’ordre du tour de jeu puis lorsque le tour est fini on fait de même pour la 2ème action. Ce que vous pouvez programmer :
– Poser un rocher sur le plateau
– Poser une planche numérotée de 1 à 5 sur 2 cailloux (les planches sont de longueur différentes)
– Retirer une planche du plateau si personne ne se trouve dessus ^^ et que vous ne possédez pas déjà une planche du même numéro dans votre réserve
– Se déplacer d’une case en marchant
– Se déplacer d’une case en sautant pour passer au dessus d’un autre joueur
Si vous ne pouvez pas faire l’action exacte que vous avez programmé vous tombez dans l’eau et repartez au début ^^
River Dragons intérieur boiteLe jeu comporte un plateau recto verso. Au recto vous aurez des emplacements définis pour poser vos rochers, donc vous ne pourrez normalement pas trop vous planter ^^. Au verso vous n’aurez pas ces emplacements et donc ce sera à vous d’estimer les endroits où placer vos rochers. Bien évidemment si vous tenter de placer une planche entre 2 rochers et que celle-ci est trop courte vous tombez à l’eau ^^.

Avec le nouveau et superbe matériel de River Dragons ainsi que son plateau recto verso, vous ne serez pas déçu de retrouver ce classique à compter dans chaque ludothèque digne de ce nom 🙂

Pour aller plus loin :
– La fiche Ludovox

Arboria, y’a du bon dans mon jardin !

Arboria, le dernier né de Christophe Boelinger et très joliment illustré par Bertand Benoit, est arrivé !

Arboria - boite
Endossez le rôle d’un des quatre jardiniers les plus expérimentés d’ARBORIA.
Votre but est simple : faire ressortir votre espèce favorite au beau milieu de ce parterre de fleurs.
Pour cela vous devrez composer avec le soleil, la pluie ou encore le vent. Faites de l’ombre à vos adversaires afin que vos fleurs soient les plus grandes et majestueuses d’entre toutes !
Mais attention, vos adversaires pourraient bien venir contrecarrer vos plans…

Stratégie, opportunisme et de bonnes mains vertes vous aideront à accomplir cette tâche.
Alors qu’attendez-vous pour enfiler votre tablier de jardinier et venir contribuer à la croissance végétale sous le soleil d’Arboria ?

 

Arboria - plateau exemple

Dans Arboria, chaque joueur contrôle une espèce florale et doit faire grandir la plus grande fleur dans le plus grand rang de fleurs d’une même couleur.

Chaque joueur pourra poser jusqu’à 3 fleurs. Mais attention, la pose est régie par deux règles principales :
On ne peut poser une fleur que dans le rayonnement du soleil.
On ne peut poser une fleur à l’ombre d’une autre !
S’ajoute à cela d’autres possibilités :

Le nuage bloquera les rayons du soleil mais il pourra aussi faire pleuvoir sur vos fleurs (et très souvent celles de l’adversaire également) pour les faire pousser en groupe.
La possibilité de faire faner une fleur adverse.

Vous tenterez de poser vos fleurs de manière à ce que chaque couleur de fleur vous rapporte un maximum de points de victoire.

Pour chaque couleur, chaque joueur choisit une seule ligne de fleurs de cette couleur contenant au moins une fleur de son espèce. Chaque joueur obtient ainsi 4 scores (un par couleur). Le score final est obtenu en additionnant les 4 scores.

Pour aller plus loin :
– la fiche Ludovox
– La Ludochrono

Arboria - logo

Flamme Rouge, qui passera la ligne d’arrivée en premier ?

Flamme Rouge, le dernier né des ateliers Gigamic est enfin arrivé !

Flamme Rouge
Oui « enfin » car nous l’attendions depuis un moment déjà mais, rassurez vous, le résultat est bel et bien au rendez-vous ! ^^
Flamme Rouge nous plonge dans une course cycliste. Chaque joueur va devoir gérer une équipe de 2 cyclistes (1 rouleur et 1 sprinter), le but étant bien sûr de remporter la course avec l’un de ses coureurs.

Flamme Rouge est un jeu de simulation où vous allez contrôler chacun de vos coureurs à l’aide d’un paquet de cartes différent.

Comment se passe un tour ?
– Chaque joueur pioche 4 cartes du paquet correspondant à son coureur, il en choisit 1 et la place face cachée.
– En commençant par le coureur en tête de la course chaque joueur le déplace du nombre de cases indiqués sur sa carte.
– Ensuite chaque groupe de coureur situé exactement à 1 case derrière un autre groupe bénéficie de l’aspiration et avance automatiquement d’1 case gratuitement 🙂
– Enfin, chaque coureur qui a une case libre devant lui va se fatiguer et devra ajouter une carte « Fatigue » (carte avec une valeur de 2) à son paquet de carte. Attention donc à toujours être « dans la roue » d’un autre joueur pour ne pas trop vous fatiguer. ^^

Vous pourrez construire votre circuit comme vous le souhaitez avec les 21 tuiles de circuit recto-verso disponibles dans la boite. Vous pourrez construire un circuit avec des cases Montagnes, plus difficiles à gravir et des cases Descentes qui vous permettrons de parcourir plus de cases rapidement.

Flamme Rouge est donc un jeu rapide et dynamique qui remplit toutes les attentes d’un véritable jeu de simulation. Un véritable plaisir ludique et on vous attend nombreux au départ de cette course !

Pour aller plus loin :
– La fiche Tric Trac
– La fiche Ludovox

Lorenzo le Magnifique : Devenez Maître de Florence et égalez Laurent de Médicis !

Lorenzo le Magnifique, ou Lorenzo il Manifico in italiano, est un jeu de stratégie et de développement d’une durée de 1h30 environ pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans imaginé par Simone Luciani, Virginio Gigli et Flaminia Brasini, édité et distribué par Attalia en France et illustré par Klemens Franz.
Lorenzo le Magnifique - L'Atanière -ToulonDans l’Italie de la Renaissance, les joueurs tenteront d’égaler le célèbre Laurent de Médicis (dit Laurent le Magnifique) en termes de réputation et de prestige. Et, vous vous en doutez, ce ne sera pas chose aisée. 😉

Pour ce faire, vous endosserez les couleurs de l’une des dix maisons florentines les plus nobles de l’Italie de la Renaissance, chacune disposant d’un pouvoir spécial qui lui est propre.
En tant que chef de famille, vous enverrez les différents membres de celles-ci glaner gloire et influence pour collecter vos points de victoire en différents lieux de la cité.
Attention, les membres d’une même famille ne sont pas identiques puisque vous lancez 3 dés au début de chaque tour pour déterminer leur valeur et soyez prudent dans vos choix pour envoyer vos personnages dotés des plus grosses valeurs…

La partie est divisée en 3 périodes de deux tours chacune. À la fin de chaque période, les joueurs doivent dévoiler leur foi et gare à ceux qui n’auront pas assez prié car les malus pour la période suivante ne seront pas piqué des vers !
Le jeu mêle donc gestion, combinaison de cartes et pose d’ouvrier04s, le tout dans une course aux points de victoire où optimisation, bassesse et opportunisme seront de mise !

Lorenzo le Magnifique - contenu - L'Atanière -ToulonSi le jeu semble un classique du genre au premier abord, il s’agit en fait, une fois n’est pas coutume, d’un jeu à l’allemande avec des mécanismes asymétriques où l’équilibre se retrouve dans la variété des moyens pour marquer des points.
Des aspects qui ne sont pas sans rappeler les jeux à l’américaine, donc. Et la ressemblance avec ce type de jeux ne s’arrête pas là car la thématisation a visiblement fait l’objet d’un effort certain avec notamment l’idée de l’ex-communication pour la piste religieuse qui vous permet d’évincer sournoisement un adversaire. ^_^

Bref, avec ce savant mélange d’ameritrash et de kubenbois, Lorenzo le Magnifique est  un jeu plutôt destiné aux joueurs avertis (et aguerris !) qui ne les laissera pas indifférents.

Pour aller plus loin :
– Le test Ludovox.
– La fiche BoardGameGeek (7,8/10).
– La fiche Tric-Trac (91/100).

Room 25 Escape Room, parviendrez vous à sortir dans les temps ?

Room 25 Escape Room, la 2ème extension du bien connu jeu de plateau semi-coopératif Room 25 de François Rouzé est arrivée !

Room 25 escape room boite
Vous avez bien dit Escape Room ? Et bien oui, comme dans les Escape Room grandeur nature ou encore Unlock, vous allez être confronté à des énigmes que vous devrez résoudre au fur et à mesure ainsi que dans le temps imparti afin de pouvoir sortir du terrible cube de 25 salles …

Ici plusieurs nouveautés vous attendent à commencer bien sur par de nouvelles salles pour pimenter votre aventure, des nouveaux personnages « VIP » que vous devrez protéger à tout prix, et enfin ce fameux nouveau mode de jeu « Escape » tant attendu qui rendra votre tâche encore plus ardue qu’à l’accoutumée !
Room 25 escape room intérieur boite

Contenu de la boite :
• 18 nouvelles salles
• 2 fiches Solution
• 2 décodeurs
• 80 cartes Énigme
• 20 cartes Casse-Tête
• 8 fiches Nouvelles Salles
• 1 jeton Do Not Cross
• 1 tuile Sens de Lecture
• 1 règle du jeu.

Pour aller plus loin :
– La fiche Tric-Trac
– La fiche Ludovox

Dice Forge, le tout nouveau jeu de dés-veloppement signé Libellud !

Dice Forge est un jeu de développement et de dice crafting pour 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans imaginé par Régis Bonnessée, édité par Libellud et joliment illustré par Biboun pour des parties de 45 minutes environ.
Dice Forge - illustration boiteJouant l’Arlésienne depuis plus d’un an maintenant, ça y est, il est enfin arrivé ! \o/
Bref, Dice Forge, c’est LE jeu attendu du moment.

Doté d’un matériel innovant, des dés aux faces amovibles, ce jeu de dicecrafting (littéralement construction de dé) vous permettra  de construire vous-même votre dé.
Dice Forge - dés en éclatéOn va pouvoir ainsi modifier les faces de nos dés dans le but d’optimiser son jeu et favoriser un type de stratégie en misant plutôt sur telle ou telle face de dés.

Dans Dice Forge, nous incarnons des héros de la mythologie grecque et nous nous affrontons afin de plaire aux dieux pour bénéficier de leurs faveurs et ainsi les rejoindre sur l’Olympe.
La partie se joue sur un nombre de tours déterminé en fonction du nombre de joueurs (9 tours à 4 joueurs par exemple). Tout le monde commence avec une un plateau personnel perforé où l’on déplace ses marqueurs de ressources et ses dés.

Plus il y aura de joueurs et plus vous récolterez de ressources car, pendant le tour d’un joueur, tous les joueurs lancent leurs deux dés et récoltent les ressources. Mais seul le joueur actif peut réaliser une action parmi deux :
– Faire une offrande aux dieux, c’est-à-dire acheter des faces de dés (argent, points de gloire, ressources…). On peut le faire à l’envi si l’on dispose de l’argent nécessaire sans toutefois pouvoir récupérer des faces identiques durant la même Offrande.
– Réaliser des épreuves, c’est-à-dire acheter des cartes. Certaines cartes ont un effet immédiat, d’autres ont des effets permanents et d’autres encore s’activent à chacun de nos tours.

Mais bien sûr cela serait sans compter l’énergie solaire qui non contente d’être une ressource vous permet également de rejouer en vous octroyant une nouvelle action (donc celle que vous n’avez pas encore faite) pour la modique somme de 2 unités. 🙂
Autre particularité de gameplay notable, si un joueur vient sur le portail déjà occupé par un autre, celui-ci est éjecté mais ce sera bénéfique pour lui car il pourra alors lancer immédiatement ses dés et en appliquer les effets. On sent déjà poindre les stratégies de blocage dé-licieusement savoureuses… ^_^

 

Conçue de sorte à ce qu’on aille se servir dans celle-ci pour aller chercher les précieuses faces de nos dés, la boîte fait partie intégrante du matériel de jeu.
Dice Forge - composition boite

Elle regorge littéralement de matériel de très bonne qualité doté de graphismes particulièrement léchés (comme d’habitude avec Libellud à qui l’on doit notamment Dixit, Loony QuestMysterium etc.).

Dice Forge - contenu

Mention spéciale à l’excellente idée du plateau enserré dans une pochette maintenue par un bandeau élastique qui permet de ne pas perdre de temps en mise en place puisque tout est ainsi déjà prêt pour la prochaine partie !
Libellud a même prévu un second set de cartes pour une rejouabilité accrue et ainsi vous permettre de varier les plaisirs (et bien sûr les stratégies optimales !).

Dans Dice Forge, gestion de ressources, combos et interaction seront au rendez-vous.
Et vous ? ^_^

Pour aller plus loin :
téléchargez les règles sur le site de l’éditeur (Libellud).
– la fiche vidéo Ludo-Chrono de Ludovox.
– la fiche BoardGameGeek.
– la vidéo de la Tric-Trac TV.

Oh Capitaine ! À ton avis, c’est une lanterne ou un grappin ?

Premier titre de la série Legends Of Luma, Oh Capitaine est un jeu de bluff à cheval entre Mascarade et Celestia. Un joueur incarne le capitaine qui surveille et peut acheter les butins que veulent récupérer les autres. Vous pouvez bien sûr raconter des bobards à votre capitaine et vous pouvez même déclencher une mutinerie si vous avez envie de prendre sa place. ^^


Oh Capitaine - BoiteQuand c’est à vous, si vous n’êtes pas le capitaine vous piochez une carte. Avec cette carte vous allez ensuite pouvoir :
– Soit la proposer au capitaine face cachée en annonçant que c’est une carte en particulier. Par exemple, « c’est une Lanterne, est ce que tu la veux ? ». Si le capitaine la refuse, vous la gardez face cachée dans votre trésor. Si par contre il veut vous l’acheter, il vous en donne 1 pièce d’or et la place face visible devant lui et applique l’effet de la carte si elle correspond à la carte annoncée (bah oui on est des pirates, on peut mentir ^^).
– Soit annoncer que c’est un type de carte en particulier. Par exemple, « j’ai un grappin ». À ce moment-là, les autres joueurs non capitaine peuvent me traiter de menteur ou se taire. On fait un tour de table. Si personne ne m’a traité de menteur, alors je garde la carte dans mon trésor sans la montrer. Si par contre des joueurs m’ont traité de menteur, je révèle ma carte. Si j’ai effectivement menti je vais donner une pièce à chaque accusateur, si je n’ai pas menti, j’applique l’effet de la carte sur les accusateurs.

Oh Capitaine - cartesLes différentes cartes dans Oh Capitaine sont :
– le grappin : permet de voler une carte d’un joueur.
– la lanterne : révèle une carte face cachée.
– le tromblon : pour faire défausser une carte à un joueur.
– le lézard : qui permet de voler une pièce à un autre joueur.
– les œufs de lézard : rapportent des points négatifs.

Enfin, chaque carte possède en bas à droite, soit des pièces d’or qui rapportent directement des points de victoire, soit un symbole. En fin de partie, chaque joueur majoritaire sur un type de symbole gagne des points supplémentaires.

Pour aller plus loin :
– La fiche Ludovox.
– La fiche Tric-Trac.

Runewars, le jeu de figurine pour se tâtaner la tronche !

Runewars, le jeu de batailles épiques dans l’univers de Runebound est arrivé !

À chaque partie vous tirez un scénario qui vous donnera des conditions de victoire à remplir avant la fin des 8 tours maximum que comporte une partie de Runewars. Vous pouvez également gagner la partie en annihilant totalement l’armée adverse, peu importent les conditions de victoire. #lapoutrecestbien ^^

Runewars est un jeu de programmation où les tours sont composés de 3 phases simultanées entre les joueurs (un peu comme dans X-Wing) :
– La Phase de programmation :  phase où vous allez programmer vos actions (étonnant … ^^).
– La Phase de résolution des actions : … (ok j’arrête  ^^).
– La Phase de nettoyage, où les effets courant du tour prennent fin et après laquelle on passe au tour suivant.
Plus sérieusement, le jeu est très clair dans sa rédaction et son déroulement, chose qui est appréciable dans un gros jeu (et ça c’est pas des blagues).

Le système de programmation se fait face cachée entre les joueurs grâce à une double roue comme celle-ci :

À gauche, vous programmez le type d’action que vous souhaitez pour une unité (déplacement, attaque…) et, à droite, le bonus que vous voulez attribuer à cette action. À chaque action est attribuée une valeur d’initiative, on résoudra donc les actions en suivant cet ordre.
En fin de tour, on lance les 5 runes recto verso qui donneront des bonus à certaines unités (les mort-vivants pourront ressusciter, les golems de runes deviendront plus forts etc.).

Chaque joueur peut constituer son armée comme il le souhaite en respectant les conditions de chaque unité. Ces unités auront chacune des pouvoirs et autres capacités multiples afin d’interagir au maximum avec le reste du plateau. 😉


LE MATOS  :
48 figurines magnifiques en plastique non peintes
2 socles diorama pour personnages
16 plateaux de mouvement
9 gabarits de déplacement
8 outils de commandement
6 dés d’attaque
1 règle des portées
1 compteur de rounds
8 cartes Unité
4 cartes Référence
4 cartes Terrain
6 cartes Déploiement
6 cartes Objectif
18 cartes Amélioration
30 cartes Moral
4 tuiles Terrain
61 pions divers
1 Livret d’Apprentissage
1 Guide de Référence
1 Guide du Monde.
… y’a de quoi faire ^^

Pour aller plus loin :
– la fiche Ludovox
– la vidéo Ludochrono
– la fiche Tric-Trac

Magic Maze, quand t’es tout nu tu fais comme tu peux … ^^

Vous l’attendiez depuis longtemps, Magic Maze est enfin arrivé à la boutique !


Magic Maze - boite

– « Nous voici !! »
– « Qui ça ?! »
– « Et bien nous, la plus terrible équipe d’aventuriers que le monde ait connu ! Nous sommes bardés d’objets magiques, d’armures et autres armes à la manufacture inégalable ! Prosternez-vous devant nous ! »
– « Mais euh… Z’êtes tout nu ?! »
– « Bah ouais, mais c’est la faute à Jacquie le nain, il a piqué un roupillon pendant son tour de garde et on s’est tout fait tirer… »

Dans Magic Maze vous incarnez donc une équipe de héros qui s’est fait piquer son or ainsi que tout son équipement et vous vous retrouvez au niveau 0 avec une main devant et une main derrière…
Vous croisez alors un Voleur (que vous zigouillerez par la suite ^^) qui vous donne la brillante idée d’aller au Magic Maze, le centre commercial pour aventurier du coin, afin d’y dérober ce dont vous avez besoin pour vous ré-équiper.

Magic Maze - contenu
Le principe :
Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Vous disposez d’un sablier de 3 minutes en début de partie pour récupérer les objets précis dont vous avez besoin pour vous équiper. Chaque joueur peut contrôler n’importe quel héros sur le plateau et chaque joueur a accès à des actions que les autres n’ont pas (se déplacer vers le nord, prendre un escalator, explorer une zone, etc.). Attention cependant, car vous n’avez pas le droit de parler pendant la partie ! ^^
À vous donc d’agencer vos actions correctement pour récupérer les objets dont vous avez besoin tout en faisant attention à ne pas vous faire attraper par les Trolls de sécurité (bah oui, c’est bête un Troll mais ça cogne fort ^^). Si vous êtes juste niveau temps vous pourrez passer par des cases « sablier » qui vous donnerons du temps supplémentaire, mais, si a un moment donné de la partie la réserve de temps est complètement épuisée, vous vous faites griller par la sécurité et vous périrez dans le donjon du Magic Maze. 😉
Magic Maze - illustrationPour aller plus loin :
– la fiche Ludovox.
– la fiche Tric-Trac.

 

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